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Nintendo chiede ai suoi utenti di giocare

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Messaggio Nintendo chiede ai suoi utenti di giocare 
Inviato: 04/03/2010, 16:58
Questa mattina gli iscritti alla mailing list di Nintendo hanno ricevuto un messaggio dal titolo “Wii, se ce l’hai e non ci giochi, che divertimento c’è?” con in allegato un link alla sezione games del sito italiano. Fin qui nulla di strano, se non fosse che qualche giorno fa Liliegrin – ex amministratore delegato di EA DICE – ha dichiarato che “chi possiede Nintendo Wii semplicemente non ci gioca”.

La mail odierna di Nintendo sembra rispondere con un “apriti cielo!” alla questione, ammettendo in modo sottile che – effettivamente – qualche problemino c’è. Ma qual è la situazione reale? In primo luogo snoccioliamo qualche dato tratto dal sito VGChartz. Il sito in questione effettua stime piuttosto grossolane nel breve periodo, ma è sufficientemente affidabile nel lungo periodo grazie all’adeguamento dei dati con le stime certificate. Questo ci consente di realizzare l’analisi che segue.

Nintendo Wii, si sa, detiene il primato di vendite hardware. Con 68,1 milioni di console detiene poco meno del 50% del mercato. Ovvero, un videogiocatore su due possiede una console Nintendo Wii. Xbox 360 e Playstation 3 hanno venduto rispettivamente 38,28 milioni di console e 32,51 milioni, costituendo insieme la restante metà del mercato.

Riguardo ai software, Nintendo Wii come prevedibile detiene il primato con 464,28 milioni di giochi venduti. Xbox 360 segue a 348,75 milioni e PS3 è il fanalino di coda con 217 milioni di giochi. Parliamo di giochi retail, escludendo dunque tutti i giochi ottenuti in digital delivering.

Combinando i dati di hardware e software si può ottenere il tasso di penetrazione del videogame nelle case dei possessori di ogni console, ovverosia “quanti giochi mediamente possiede il possessore di ogni singola console”. Gli utenti di Nintendo Wii possiedono mediamente 6,8 giochi a testa. Per ogni Playstation 3 si vendono invece 6,7 giochi. Xbox 360, infine, raggiunge la cifra di 9,1 giochi per ogni console venduta. A una prima analisi, dunque, Nintendo Wii presenta un tasso di penetrazione dei giochi nettamente inferiore a Xbox 360 ma leggermente superiore a Playstation 3. Xbox 360, ricordiamo, è sul mercato da 5 anni mentre Playstation 3 e Wii da 4. Conseguentemente il primo posto di Microsoft è scontato, sebbene nettamente più alto delle aspettative (35% in più di giochi venduti a fronte di un 25% in più di permanenza nei negozi).

Dobbiamo però considerare che circa 60,2 milioni di giochi venduti per Nintendo Wii, pari a circa il 13% del totale, sono copie di Wii Sports, titolo che nei paesi occidentali è in bundle con la console. In Giappone, dove Wii Sports non è in bundle, il titolo ha venduto appena 3,7 milioni di pezzi. Ciò significa che 56,5 milioni di Wii Sports non sono stati direttamente acquistati dal giocatore ma sono entrati nei salotti insieme alla console. Proviamo, pertanto, ad escludere il gioco in bundle con Nintendo Wii e a ricalcolare il tasso di penetrazione: il numero si riduce così a 6 giochi per console. Pur tenendo in considerazione che anche le console concorrenti di Nintendo Wii commercializzano svariati bundle di cui è molto più difficile tenere traccia, è verosimile pensare che Nintendo sia – effettivamente – la console con il rapporto console/giochi più basso. Certamente dobbiamo anche considerare il fattore pirateria che incide in maniera pesante su Nintendo Wii, bassa su Xbox 360 e pressoché nulla su PS3. In ogni caso i dati non sono così drammatici e delineano un quadro certamente meno apocalittico di quello descritto da Liliegrin.

Chi possiede Nintendo Wii, insomma, ha una propensione all’acquisto di nuovi giochi del tutto paragonabile a quella dei possessori “hardcore” di Playstation 3 e, tenendo conto del vantaggio sul mercato, di poco inferiore a quella dei possessori di Xbox 360. Resta effettivamente da capire se questi giochi acquistati siano poi effettivamente giocati. In questo caso Liliegrin potrebbe avere ragione, ma la questione è irrilevante: chi produce e commercializza giochi non ha interesse nel vedere “giocati” i propri prodotti, l’importante – ahinoi – è che vendano milioni di copie.

Fonte: news carpita attraverso l'utilizzo del siero della verita su un newser di wiitalia.
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bè.... forse pensano che la gente con la wii non ci giochi, anche perchè registrano quelli che giocano con giochi ORIGINALI.... quindi.... il resto viene da solo LoL

quanto mi piace vedere la citazione della fonte da ghost XD
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xflea ha scritto:bè.... forse pensano che la gente con la wii non ci giochi, anche perchè registrano quelli che giocano con giochi ORIGINALI.... quindi.... il resto viene da solo LoL

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Oppure perchè una buona parte dei giocatori della Wii sono casual gamer e giocano con esclusivamente con casual game (vedi wii sport resort) senza prendere in considerazione gioco più maturi tipo RE4 o silent hill. Alla fine ci si ritrova con molte vendite di console e poche vendite di giochi.
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Il problema dei titoli hardcore wii come ho più volte detto è che ai casualoni non interessano, mentre ai giocatori seri interessano marginalmente, visto che spesso sono brutte copie di titoli che possiedono già sulla loro 360/PS3.
Considerato poi che ormai 360 si trova a meno di 150€ (versione arcade ovviamente) è insensato pensare di comprare titoli come dead space o chop till you drop, quando con 50€ in più puoi procurarti la console per cui sono stati ufficialmente realizzati e goderteli VERAMENTE.
La percentuale di acquirenti hardcore insomma rimane quella dei giocatori seri, non possessori di 360/PS3 e non provvisti di modifica. Se andassimo a fare uno studio, ne uscirebbero neanche 10 milioni.
E metà di essi è comunque scoraggiata da quella che è, spesso, la bassa qualità dei giochi in questione (ed è il caso di rail shooter come la serie umbrella o extraction, che di sicuro non valgono 50€)
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Quoto tutto e tutti.
Però volevo far notare una cosa.
Ieri sono stato al Mediaworld. Come sapete in questi giorni c'è un'offertona su BAND HERO, GUITAR HERO E DJ HERO.
Sulla pila dei vari HERO sono rimasti solamente : 1 BAND HERO WII - 5-6 DJ HERO - NESSUNA GUITAR HERO.
Mentre rimanevano ancora svariate copie per le altre console.

Certo, possono esserci mille motivi per questa "peculiarità". Il primo è che MW abbia comprato meno copie per la WII.

Ma questo da cmq a pensare ...

Una cosa è certa. La wii rimane cmq la consolle più casual game che sia mai stata immessa sul mercato.
Parer mio...
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per me si stanno ponendo problemi "inutili" , cioè una consolle viene a costare circa 200 euro, quanti giochi ci vogliono per fare una consolle? orientativamente 5. quindi diciamo che la nintendo si dovrebbe "accontentare" dei 34 milioni di consolle vendute rispetto alla concorrenza, cioè se si uguagliano le consolle sony o microsoft a quelle nintendo, rimangono un 30 mil di consolle che,se prese come giochi venduti, diciamo che non c'è ugualmente storia.
poi per curiosita' qualcuno sa se le statistiche le fanno dai giochi registrati online e quelli venduti, o leggono anche i codici di gioco che magari si collegano online?
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morello ha scritto:per me si stanno ponendo problemi "inutili" , cioè una consolle viene a costare circa 200 euro, quanti giochi ci vogliono per fare una consolle? orientativamente 5. quindi diciamo che la nintendo si dovrebbe "accontentare" dei 34 milioni di consolle vendute rispetto alla concorrenza, cioè se si uguagliano le consolle sony o microsoft a quelle nintendo, rimangono un 30 mil di consolle che,se prese come giochi venduti, diciamo che non c'è ugualmente storia.
poi per curiosita' qualcuno sa se le statistiche le fanno dai giochi registrati online e quelli venduti, o leggono anche i codici di gioco che magari si collegano online?


C'è differenza: il software mica lo produce solo Nintendo, anzi da questo punto di vista i giochi nintendo hanno sempre venduto molto bene.
Il problema è delle terze parti: se i giochi third parties su wii non vendono allora uno Street Fighter IV o un Final Fantasy XIII a caso non arriveranno mai sulla console, perchè le case produttrici sanno già che investire un progetto mastodontico su Wii equivale a un fallimento.
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Località: a casa mia???
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ghost ha scritto: Gli utenti di Nintendo Wii possiedono mediamente 6,8 giochi a testa.


.....io ne ho 46 : Chessygrin : : Chessygrin : chissa il perche.... : Chessygrin : : Chessygrin :
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quanti originali?




touché XD
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.....7........ci ha azzecato XD
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devo controllare se la mail è arrivata pure a me.
comunque io ne ho 3 un mio amico molti di piu ma se si fa la media tra le persone che conosco ci rientriamo nei 6 a persona
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