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[LOADER] HackWiiFlow [PROGETTO ABBANDONATO]

Moderatore: xabby666

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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0 
Inviato: 16/02/2011, 13:15
@xabby e dave
volevo chiedervi il motivo pr cui il 202 di hermes non viene più considerato....io uso WiiMC come mediaplayer e mi sembra che sia necessario per questo programma, o sbaglio?
Grazie per la delucidazione : Wink :
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 13:29
TURK 182 ha scritto: o sbaglio?

Sbagli.. ora viene usato il 58.

alfaking ha scritto: quindi ci sono, e sono affiancati ai d2x...o sbaglio ?

Sbagli, i cios non sono mai affiancati, sono uno indipendente dall'altro.
Io potrei usare tutti i giochi usando solo il 249 e il 251 (che ho messo con basi 57 e 56)
Nella guida alla modifica, Dave li fa già mettere, ma ora con i ciosx rev21 dv2 v2 non servono più.
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 13:49
Actar ha scritto:[cut]
Nella guida alla modifica, Dave li fa già mettere, ma ora con i ciosx rev21 dv2 v2 non servono più.

quindi in teoria non serve scaricare i tre wad di hermes, sono inutili...
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 13:50
Actar ha scritto:
alfaking ha scritto: quindi ci sono, e sono affiancati ai d2x...o sbaglio ?

Sbagli, i cios non sono mai affiancati, sono uno indipendente dall'altro.
Io potrei usare tutti i giochi usando solo il 249 e il 251 (che ho messo con basi 57 e 56)
Nella guida alla modifica, Dave li fa già mettere, ma ora con i ciosx rev21 dv2 v2 non servono più.


per affiancati io intendevo che la loro installazione avviene nello stesso momento, e che convivono tranquillamente insieme sulla wii...
ho seguito solo ieri la modifica aggiornata con i nuovi cios (complimenti), e credevo si installassero sia i nuovissimi d2x sia gli hermes v5.1.
WII white 3.4E
Hackwiiflow 2.0 rev 49.2 con canale forwarder tradizionale
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 13:55
alfaking ha scritto:per affiancati io intendevo che la loro installazione avviene nello stesso momento, e che convivono tranquillamente insieme sulla wii...

Certo, sono in slot diversi.
Di cios se ne usa una volta e tra di loro non si disturbano. : Wink :
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 17:01
Provato. Bravissimo Xabby, ottimo lavoro come sempre! : Thumbup :
Dunque a me si carica ancora in dieci secondi mediante il canale di xFede (fa niente, non è una grande attesa; anzi con l'altro canale partiva con 2-3 secondi in più, asd)
Stavolta invece ho notato che nella partizione ntfs, se ci sono 3 giochi e si tenta di cancellarne uno, dopo il processo di rimozione, rimane un gioco: cioè vengono cancellati due giochi, asd.
Ora quando si scorrono i giochi, nella modalità in cui la cover è ingrandita, non si blocca per mezzo secondo scarso :)

A Metroid Prime Trilogy c'è il solito difetto che non può caricare dal menù principale del gioco i vari Metroid Prime: quindi bisogna selezionare i vari 4 boots: facendo avviare uno dei tre giochi dal menù, si riavvia il loader.

Non ancora risolto, ma fa niente, non mi lamento per questo

Inoltre, premendo home e scegliendo di tornare al menu (ed in questo caso io ho attivato la modalità di tornare al loader), anzichè tornare al loader, torna al menù wii... ma questo per quanto riguarda Metroid Prime Trilogy, Metal Slug Anthology e Mario Strikers CF. Anche queste piccole eccezioni non mi danno fastidio...

RISOLTO! : WohoW :

Ho anche notato che il telecomando non comunica con la console dopo che il programma, durante l'avvio, avvisa di collegare l'HD: in questo caso, dopo aver collegato l'unità e dopo che il programma visualizza i giochi, il telecomando wii con motion plus rimane acceso

RISOLTO! : WohoW :

Per un'eventuale prossima versione propongo di separare le opzioni di configurzione di GAMERCARD presente in hackwiiflow.ini in un altro file ini apposito per questa opzione : Wink :
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 17:06
A me metroid va a bomba selezionando il gioco che voglio lanciare dalle scelte che ho sotto la cover, senza entrare nelle opzioni. Tu hai messo la cartella hackwiiflow presente nel pacchetto opzional?

EDIT: Non sarà mai possibile caricare i giochi dal menù interno di metroid, questo è proprio un limite del caricamento da USB, mentre da dvd è possibile. Per usb c'è sempre bisogno di un wdm o di un dol alternativo. Hackwiiflow utilizza prevalentemente i wdm, più pratici.
Problemi con HackWiiFlow? Seguite questa guida
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Wii 4.2,Priiloader 0.5 r99,Wanin CiosX rev21 d2x v2(38 -> 248 57->249 56->250 37->251),Hermes Cios 202,222,223,224 V5.1,HackWiiFlow v2.0
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 17:19
Ciao Xabby, purtroppo a me questa versione mi crea un ritardo nell'accensione del telecomando di ben sette secondi, cosa che invece con la 53.1b non accadeva. Che differenza c'è tra queste due versioni (53.1 e 53.1b) ?? Sarei tentato di utilizzare la beta.
Wii 4.0, CiosX D2X v8 Final (247->37 248->38 249->56 250->57 251->58), Hermes cIOS 202, 222, 223, 224 V5.1R, WiiFlow, USB Loader GX e Configurable USB Loader (CIOS 249), HD WD 1 Tb - FAT32
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 17:24
C'è in più una persistenza nel tentare di riconoscere l'hd, il discorso che se parte con l'hd scollegato e lo colleghi adesso il wiimote viene sincronizzato.... ma ieri ho provato e non mi ricordo questo delay del wiimote...
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 17:26
Purtroppo per quel che mi riguarda c'è. Adesso provo ad installare e collaudare meglio la 53.1b.

Ma come mai che quando sistemi una cosa se ne modifica un'altra ?

Stavo pensando: ma non si potrebbe creare una versione lite senza fan art, musichette, scaricamento delle copertine, ecc. così da liberare la memoria e concentrarsi sulle funzioni essenziali ?
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 17:39
Già una release è troppo impegno per quanto mi riguarda. Cmq il tuo issue evidentemente si verifica perchè ho inserito una maggiore persistenza nel riconoscimento degli hd, ed evidentemente il tuo ci mette qualche istante in più a rispondere. Nella beta non c'era, però questo dovrebbe rendere hackwiiflow compatibile con più periferiche.
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 17:47
ottima release *_*
PER AVERE UNA VISUALE COMPLETA DELLE GUIDE: TUTTE LE GUIDE (CLICCAMI)
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 17:57
xabby666 ha scritto:A me metroid va a bomba selezionando il gioco che voglio lanciare dalle scelte che ho sotto la cover, senza entrare nelle opzioni. Tu hai messo la cartella hackwiiflow presente nel pacchetto opzional?

Sisi, ho installato correttamente il programma mediante il pacchetto opzional.
Scusami, mi ero dimenticato di dire che a me il gioco funziona selezionando i dol corrispondenti ai capitoli della trilogia
xabby666 ha scritto:EDIT: Non sarà mai possibile caricare i giochi dal menù interno di metroid, questo è proprio un limite del caricamento da USB, mentre da dvd è possibile. Per usb c'è sempre bisogno di un wdm o di un dol alternativo. Hackwiiflow utilizza prevalentemente i wdm, più pratici.

Ecco, appunto: questo problema intendevo dire, però prima non sapevo che da usb non si può fare.

Va bene allora, nessun problema: tutto in regola : Thumbup :
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 18:20
Cmq a me non dà nessun tempo di attesa per la sincronizzazione del wiimote, si accende come prima quando c'è ancora la videata iniziale. A voi?
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 19:15
Neanche a me sincro del wiimote è perfetta solo che neanche con questa release mi va il forwarder e questo problema lo ho cominciato ad avere quando ho creato la seconda partizione sull'HDD e messo tutto li dentro : Sad :
My Wii:
Spoiler: Mostra

Wiiflow/USB Loader GX(USB) Neogamma(DVD)!
StartPatch!
System menu 4.1!
Bootmii as Boot2!
cIOS d2x!

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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 19:25
A me ci vogliono 6-7 secondi prima che si connetta il telecomando
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 19:59
xFede ha scritto:solo che neanche con questa release mi va il forwarder e questo problema lo ho cominciato ad avere quando ho creato la seconda partizione sull'HDD e messo tutto li dentro : Sad :

Quanti paritizioni hai e come sono?
HackWiiFlow è nella SD o nell'hdd?
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 20:07
A me sembra tutto ok..faccio avvia il wiimote si spegne 5 sec si riaccende e subito dopo vedo la schermata con le copertine : Thumbup :
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 20:16
Actar ha scritto:
xFede ha scritto:solo che neanche con questa release mi va il forwarder e questo problema lo ho cominciato ad avere quando ho creato la seconda partizione sull'HDD e messo tutto li dentro : Sad :

Quanti paritizioni hai e come sono?
HackWiiFlow è nella SD o nell'hdd?

Ne ho 2 una wbfs e una fat32 la prima primaria e la seconda logica hackwiiflow lo tengo nell'HDD provo a riformattare e molto probabilmente risolvero dato che nessun forwarder funziona + da quando sonno passato da sd a hdd(neanche bootmii funziona e il syscheck non riesce a salvare il csv ,l'unica cosa che funge solo le applicazione nella cartella apps
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Messaggio Re: HackWiiFlow 2.0
Inviato: 16/02/2011, 20:30
xFede ha scritto:Ne ho 2 una wbfs e una fat32 la prima primaria e la seconda logica

La fat32 devi farla primaria, è solo quello il problema. : Wink :
Bootmi da hdd non funzionerà mai.

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