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[NEWS] quadforce v 4.0 by crediar

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Messaggio [NEWS] quadforce v 4.0 by crediar 
Inviato: 30/04/2013, 21:56
quadforce v 4.0 by crediar
 

==============================================================================
quadforce v 4.0 by crediar - 12th May 2013
==============================================================================

quadforce allows you to run the Trifoce arcarde games Mario Kart GP, GP 2,
Virtua Striker Ver. 2006 and F-Zero AX on a Wii from an SD card.

quadforce can not run any GameCube games.

No other Triforce games are supported or will be in the future.

There will be no source, this project is not based on DML in any way and
isn't using any GPL code.


Changelog:
------------------------------------------------------------------------------

v4.0:

*Added Virtua Striker 4 Ver. 2006 JAPAN and EXPORT support with local two
player support.

v3.0:

*Fixed a crash in F-Zero AX that occurred on newer systems
*Added CARD support for Mario Kart GP 1&2
*Added patch for unlimited CARD usage for Mario Kart GP 1&2
*Added Reset/Shutdown via button combo (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down)
has to be enabled via config
*Increased deadzone of L/R for F-Zero AX

v2.0:

*Added F-Zero AX support
*Added cheating/debugging support, requires sd:/sneek/kenobigc.bin
*Added patch for MK1&2 and F-Zero AX to always have 1 credit
*quadforce no longer cares about the config version


Installtion:
------------------------------------------------------------------------------

Real-NAND:
*Simply use any WAD installer of your choice and install the quadforce.wad

EMU-NAND:
*When using SNEEK r195 or higher you can copy the quadforce.bin to:

sd:/sneek/quadforce.bin

otherwise you have to copy it to:

sd:/title/00000001/00000100/content/00000008.app (When using MIOSv10)


Information:
------------------------------------------------------------------------------

When starting F-Zero AX it askes you to calibrate the controls,
circle the analog stick around and press A/B after that press Start.

When starting Virtua Strike 4 it askes you to calibrate the controls,
circle the analog stick around and press Start.

In the case a WaveBird controller isn't working for you simply hold any
button while quadforce is loading until the game shows up.

The name entry in Mario Kart GP 1 is very sensitive try pressing the A button
as short as possible.

When choosing not to continue in Mario Kart GP 1&2 the game will get stuck,
your savedata is not lost if you turn off even though Mario Kart GP 1 says
it is still saving.


Controls:
------------------------------------------------------------------------------

Mario Kart GP 1&2:

A: Item button, use items, can also be used as OK button
B: VS Cancel button, can do certain things depending on situation (read on-screen instructions)

R: Acceleration
L: Brakes

Tapping L jumps and activates sliding, during sliding you get a shield.


F-Zero AX:

A: Acceleration
B: Brakes
Y: Boost

L: Drift left
R: Drift right

Digital-Pad: change views


Virtua Striker 4 Ver. 2006:

Start: Start
A: Shoot
B: Sprint
Y: Short pass
X: Long pass

Up: Tactics 1
Left: Tactics 2
Right: Tactics 3


------------------------------------------------------------------------------

Thanks to tmbinc for most of the Triforce related information.

Also a huge thanks to all who donated (in no order):

TomR
8BitWalugi
FZEROMAN
kenshen
Fire-WSP
Rydian
Cyan
hanginggarden
CosmoCortney
LWares87
Garet12
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emilygbfr
Laurent
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Per questo messaggio l' autore Actar ha ricevuto un "Thanks" da
matvigl (30/04/2013, 22:46)
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 01/05/2013, 0:28
oddio!!!! SBOROOOOOOOOOOOOOOOOO
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Messaggio R: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 01/05/2013, 3:05
Bellaaaaaaa
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 01/05/2013, 17:03
ragazzi. a me va mario kart 1 e 2. ma fzero AX ha questo problema: parte, vedo il rollingdemo, ma se provo a giocare si blocca tutto allo schermo selezione TIMEATTACK E NORMALGAME
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 01/05/2013, 20:26
una piccola guida?!?
grazie
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 02/05/2013, 17:07
trekstore e' molto semplice. metti i giochi sotto sd:\games\ (sono solo tre mario kart gp 1 e 2 e FzeroAX).
Metti la sd nella wii, avvi wiiflow, selezioni il gioco e premi avvia (come loader metti diosmios).
Le opzioni di diosmios sono ininfluenti.
La sd e' meglio se la formatti con cluster a 64kb.

Logicamente devi installare quadforce2.0.wad che va a sovrascrivere il mios quindi serve solo per quei giochi.
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 02/05/2013, 19:51

!

FZERO AX si blocca sul mode select (dopo che premete start), se qualcuno ha questo problema ed ha una usbgecko PER FAVORE POSTI LI LOG DEll'errore! cosi si potra' risolvere! GRAZIE!


mariokart gp1 e 2 vanno da dio!
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 02/05/2013, 23:06
ma i giochi gamecube non funzionano poi.....
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 04/05/2013, 14:01
logico sovrascrive il mios, l'unica e' sneek per averli entrambi..
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 04/05/2013, 15:37
io non sono riuscito a farlo uinzionare anzi wiiflow neanche lo vede questo "mios" pero' finalmente mettendo la 903 sono riuscito a far funzionare la nand emulata.
dunque io ho formattato la sceda sd in fat a 64 cluster creato una cartella games e dentro un altra cartella con l' iso del gioco passato con discex.
mentre gx vede il gioco con il nome sample game name pero' non parte.
ditemi se ho fatto giusto o sbagliato.
grazie
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 04/05/2013, 15:42
se wiiflow non vede il gioco prova a premere (HOME) e poi carica cache
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 04/05/2013, 18:10
si ricarica cache e' giusto. senti la path giusta e' questa (mettendo che windows ti riconosce la sd con x: ) x:\games\zeldaw\game.iso. Wiiflow deve essere selezionato sulla sd e devi essere sulla schermata dei giochi GAMECUBE. quindi dalla schermata dei giochi wii premi sul tasto DML. A questo punto premi su SETTINGS, e seleziona PARTIZIONE GIOCHI "SD".
discex crea un id suo ma stai attento che la sottocartella sia una sola (esempio x:\games\GZLE01\game.iso.
quindi cartella games in root, con dentro l'id gioco (anche tuo a piacere) e con dentro game.iso

Questo vale per i giochi gamecube e per i giochi QUADFORCE (che sono solo 3 per ora). Se installi diosmios per usb e' la stessa cosa, solo che le cartelle saranno nell'hd usb (ma qui NON 64kb ma 32kb cluster).
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 06/05/2013, 21:23
Per chi chiunque avesse provato ad avviare FZERO AX utilizzando quadoforce, sia che sia andata bene, che sia andata male.. è pregato di scrivere alcuni dettagli qui: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. ... ng.347474/

Io non ho ancora avuto tempo/voglia di provare.. ma ovviamente il buon Naxil (per modo di dire ovviamente ^__^ ) ha già fato il suo contributo.

Mi raccomando.. NON date altre info inutili non richieste.. a crediar non gliene frega nulla. : Wink :
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 06/05/2013, 21:41
Aggingerei.. se qualche genio che ha l'usbgecko / windows o linux / e il freeze di ax e' pregato di contattarmi. Sono 3 giorni che tento di far avere a crediar un LOG totale del freeze.
si dovrebbe settare breakpoint (ed avere il file kenobigc.bin nell sd:\sneek)

il breakpoint dovrebbe essere = 0x80003100

serve il dump di queste info durante il crash : memory dump + registers + backtrace

Solo queste info possono permettere a chi lavora a quadforce di recuperare il problema. Visto che nessuno riesce a darle a crediar credo che lui stia tentando di ricevere piu info possibili tramite il thread che diceva ACTAR (Che gli serviranno cmq per le prossime release).

Mi sembra il minimo aiuto che si puo' dare a crediar per tutti i programmi che ci ha dato.

(aggiungerei: io non ho mai usato l'usbgecko, so cosa e' a grandi linee un dump ma non ne ho mai visto uno da usbgecko (solo quelli che alcuni programmi fanno su sd "emulando" l'usbgecko, pero' sicuramente chi usa questo dispositivo sa di cosa parlo, se puo' essere d'aiuto quindi lo metto in contatto con chi gli spieghera' meglio il tutto, se invece riuscite dalle mie informazioni (che mi sono state suggerite) a ricavare il log mandatemelo SUBITO!)
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 08/05/2013, 15:03
@crediar da twitter:
Good news everyone the F-Zero AX crash issue has been solved and a fixed will be in the next release.


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: Wink :
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 4.0 by crediar
Inviato: 13/05/2013, 5:43
Released v4.0

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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 4.0 by crediar
Inviato: 13/05/2013, 11:33
salve avevo provato ad installare il wad della 3-0, ma a parte che avviando dm booter mi veniva schermo nero, non mi andavano piu i giochi gamecube da disco (senza dios mios), e per questo sono tornato con un restore alla nand prima dell installazione del wad.
Per far funzionare questo homebrew senza perdere di giocare i backup gamecube cè una possiblità?
I giochi nelle relative cartelle vanno sulla root della scheda sd?
Grazie ciao
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 4.0 by crediar
Inviato: 13/05/2013, 12:35
free47 ha scritto:salve avevo provato ad installare il wad della 3-0, ma a parte che avviando dm booter mi veniva schermo nero, non mi andavano piu i giochi gamecube da disco (senza dios mios), e per questo sono tornato con un restore alla nand prima dell installazione del wad.
Per far funzionare questo homebrew senza perdere di giocare i backup gamecube cè una possiblità?
I giochi nelle relative cartelle vanno sulla root della scheda sd?
Grazie ciao

bastava reinstallare semplicemente dios mios o il dios originale nintendo per ripristinare il supporto ai giochi gamecube.
se leggevi il tread (8/9 post sopra) vedevi che o si avviano giochi gamecube o i giochi triforce visto chen lo slot utilizzato per installare il supporto è lo stesso
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 2.0 by crediar
Inviato: 17/05/2013, 0:19
Naxil ha scritto:logico sovrascrive il mios, l'unica e' sneek per averli entrambi..

Ciao a tutti e ciao Naxil sono nuovo del forum, e stavo leggendo questa discussione perchè sono interessato al Quadforce v.04 per virtua striker 4 ver.2006, cmq non essendo esperto, da quanto ho capito si perde la giocabilità con i giochi gamecube, ma da quello che dici esiste un modo per avere Quadforce e Gamecube con Sneek giusto? vorrei sapere se esiste una guida o se qualcuno sa spiegarmi come devo fare(tecnicamente), cioè basta che io istallo Sneek e sono ok e ho sia la giocabilità gamecube e quadforce!? Scusatemi se sono stato prolisso ma non sono molto pratico : Lol :
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Messaggio Re: [NEWS] quadforce v 4.0 by crediar
Inviato: 18/05/2013, 13:21
Ragazzi nessuno sa come aiutarmi per avere sia la giocabilità con i giochi Gamecube che con quelli del Quadforce v 4.0!?!?!? : Blink :

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