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Kirby Returns to Dreamland: Schermo bianco

Fate tutte le domande che volete su Wii, games e guide!

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davebaol ha scritto:evidentemente è nuova forma di region lock implementata nel gioco e che il loader non riesce più a bypassare.


Però se cambio la lingua da loader, la schermata di sicurezza (quella che spiega come farsi male con il laccetto) viene cambiata in base alla lingua scelta, il gioco parte e comincia il filmato di presentazione.
Si blocca poi come si deve premere (2).

Come se ci fosse un secondo controllo.

Impostando la lingua in inglese nel menù della wii confermo che parte e funziona bene senza cambiare nulla.
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Actar ha scritto:Come se ci fosse un secondo controllo.

Che è appunto il region lock implementato nel gioco, un check supplementare introdotto apposta per rompere i gabbasisi.

Indice delle Guide di Hackwii per categorie


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L'angolo delle... (C) (A) (Z) (Z) (Agc)Immagine
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Le idee sono come le tette: se non sono abbastanza grandi si possono sempre gonfiare.

La vita è come la scaletta del pollaio: corta corta e piena di merda.

Per questo messaggio l' autore davebaol ha ricevuto un "Thanks" da
Actar (27/10/2011, 1:08)
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Grazie mille per il chiarimento.
: Thumbup :
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Dunque col chip non si può bypassare questa protezione?

Per i loader basta aggiornarli....
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nunerdone ha scritto:Dunque col chip non si può bypassare questa protezione?

Per i loader basta aggiornarli....

La maggior parte dei chip sono aggiornabili proprio come i loader.
E comunque scommetto che la versione pal funzionerà senza problemi sia coi chip che coi loader (al contrario delle protezioni ubisoft, quelle nintendo sono sempre state piuttosto blande).

Ah, a proposito di ubisoft, tieni presente che tutti i giochi recenti che stanno dando problemi (es: driver sf e tin tin) funzionano perfettamente coi chip.
Il chip è, e resterà sempre, la modifica meno rintracciabile e quindi meno bloccabile dalle protezioni perchè non va a toccare il software.
Io che ormai conosco il cios come le mie tasche ti assicuro che esistono almeno una decina di modi semplici ed efficaci (quindi non facilmente raggirabili) che permetterebbero a un gioco di capire che sta girando sotto un cios.
Ma a quanto pare le ultime protezioni preferiscono individuare il fatto che il gioco è stato avviato da un loader piuttosto che dal system menu indipendentemente dal (c)ios che è in esecuzione.

EDIT:
mumble... mumble... ora che ci penso.... potrei sempre vendere la mia conoscenza del cios a ubisoft : Twisted :

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davebaol ha scritto:mumble... mumble... ora che ci penso.... potrei sempre vendere la mia conoscenza del cios a ubisoft : Twisted :

...tsk tsk... (cit.)
non venderesti solo quella.
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otakyon ha scritto:Dovete cambiare la lingua di Sistema del Wii, tramite le impostazioni della console. Poi nel loader non cambiate regione e usate lingua predefinita



SIIII confermooo! funziona, non + skermo bianco dopo 2!!!ovviamente ho aggiornato seguendo questa guida :
Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. mitica!!
GRASSIEEE!
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sentite ragazzi io ho un problema, ogni volta che metto kirby in NTSC mi si vede in Bianco e Nero e quando lo imposto su PAL mi si vede una fastidiosissima striscia rosa in fondo allo schermo che mi taglia buona parte del video. Sapete come risolvere? Se si rispondetemi al piu presto sto impazzendo ho provato di tutto ma niente : Cry :

Grazie in Anticipo : King :
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Dual_Roxark93 ha scritto:sentite ragazzi io ho un problema, ogni volta che metto kirby in NTSC mi si vede in Bianco e Nero e quando lo imposto su PAL mi si vede una fastidiosissima striscia rosa in fondo allo schermo che mi taglia buona parte del video. Sapete come risolvere? Se si rispondetemi al piu presto sto impazzendo ho provato di tutto ma niente : Cry :

Grazie in Anticipo : King :

Oltre che la lingua in inglese, prova ad impostare 60 hz nelle impostazioni video della wii (non del loader, li lascia quello di default)

Per questo messaggio l' autore Actar ha ricevuto un "Thanks" da
ciquitone (22/01/2012, 13:44)
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davebaol ha scritto:
nunerdone ha scritto:Dunque col chip non si può bypassare questa protezione?

Per i loader basta aggiornarli....

La maggior parte dei chip sono aggiornabili proprio come i loader.
E comunque scommetto che la versione pal funzionerà senza problemi sia coi chip che coi loader (al contrario delle protezioni ubisoft, quelle nintendo sono sempre state piuttosto blande).

Ah, a proposito di ubisoft, tieni presente che tutti i giochi recenti che stanno dando problemi (es: driver sf e tin tin) funzionano perfettamente coi chip.
Il chip è, e resterà sempre, la modifica meno rintracciabile e quindi meno bloccabile dalle protezioni perchè non va a toccare il software.
Io che ormai conosco il cios come le mie tasche ti assicuro che esistono almeno una decina di modi semplici ed efficaci (quindi non facilmente raggirabili) che permetterebbero a un gioco di capire che sta girando sotto un cios.
Ma a quanto pare le ultime protezioni preferiscono individuare il fatto che il gioco è stato avviato da un loader piuttosto che dal system menu indipendentemente dal (c)ios che è in esecuzione.

EDIT:
mumble... mumble... ora che ci penso.... potrei sempre vendere la mia conoscenza del cios a ubisoft : Twisted :

Siamo nelle tue Mani.
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Salve, scusate se sono leggermente negato per queste cose ma io ho la versione Pal del gioco e appena lo faccio partire non mi appare altro che lo schermo nero nulla di più (ho la 4.3 Wan. e uso l'ultima versione di usb loader gx) avrei bisogno veramente di una soluzione... grazie in anticipo!
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io l' ho caricato con Configurable USB Loader ,senza cambiare nulla... gioco divertente
saluti. : Thumbup :
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Ryan4ever ha scritto:Salve, scusate se sono leggermente negato per queste cose ma io ho la versione Pal del gioco e appena lo faccio partire non mi appare altro che lo schermo nero nulla di più (ho la 4.3 Wan. e uso l'ultima versione di usb loader gx) avrei bisogno veramente di una soluzione... grazie in anticipo!




io l' ho caricato con Configurable USB Loader ,senza cambiare nulla... gioco divertente : Thumbup :
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Oltre che la lingua in inglese, prova ad impostare 60 hz nelle impostazioni video della wii (non del loader, li lascia quello di default)

Actar , grazie mille ERA QUESTO il problema.

Lingua inglese (menu) e PAL 60HZ .

Ovviamente ho tutto aggiornato dopo Pimp my wii .
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Confermo.
Basta settare la WII con la lingua inglese e forzare lo schermo PAL 60 o NTFS e funge!
Grazie a tutti.
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Anche io mi sono trovato di fronte a questo problema; cioè il gioco partiva, solo che quando chiede di cliccare (2) , si blocca; se io imposto la lingua inglese e la grafica a 60 Hz, quali saranno le modifiche che verranno apportate agli altri giochi? Qualcuno può spiegarmi bene come risolvere il problema? Uso USB Loader GX.
Grazie
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il gioco usa la protezione anti pirateria metafortress. Nel loader devi disabilitare TUTTE le patch.
Quindi se vuoi evitare problemi ti conviene usare il gioco in versione pal che si chiama Kirby's Adventure Wii (titolo diverso ma stesso gioco).

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Io infatti utilizzavo quello: Kirby's Adventure Wii PAL; il problema, però, mi si presentava comunque.
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Ma c'è un mio amico che gioca con lo stesso file del gioco, solo che invece di giocarci in formato WBFS, ci gioca in formato ISO.
Il punto è che a lui gli funziona.
Come è possibile? Il file che ho io l'ho convertito in WBFS dall'ISO del mio amico.
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Il file system non c'entra una fava. Come ti ho già detto è sufficiente rimuovere TUTTE le patch (anche i cheat) e il gioco funziona perchè non si innesca la protezione metafortress.
In quanto ai cheat mi pare che creadiar ne abbia rislasciato uno proprio per bypassare la metafortress e poter quindi applicare altri cheat.
Tuttavia non sono sicuro che sia esattamente per questo kirby e non per un altro.

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