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New Super Mario Bros. HackWii (Titolo Provvisorio)

Moderatore: OmbraOscura

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Appunto se mi linki tutti i testati e funzionanti li metto nel primo (e già che ci sono li riprovo xd)
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Ok visto che ho acquisito una certa manualità nel testare do una mano anche io inizio proprio con marx...

Ghost testa anche i miei li ho racchiusi in un unico rar qualche post fa... Se ti serve qualche dritta su come testare chiedi pure che io ormai vado abbastanza spedito.
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Posso unirmi anch' io o sono in ritardo e il treno e già partito?
Ultima modifica di ulisse il 27/06/2010, 17:27, modificato 1 volta in totale.
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No no prego benvenuto!

Devi solo dire che ruolo vuoi avere e ti assegnamo i compiti da svolgere : Lol :...

P.S. qualcuno ha i salvataggi con NSMB finito al 100%? Se si lo può postare?

Altrimenti se c'è qualcuno che sa come si importano i salvataggi del suddetto game dalla wii al pc me lo può spiegare?

Grazie.
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djsound ha scritto:Devi solo dire che ruolo vuoi avere e ti assegnamo i compiti da svolgere : Lol :...

Tester : Wink :
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ulisse ha scritto:Posso unirmi anch' io o sono in ritardo e iltreno e già partito?


No più siamo meglio è ;)

ghost ha scritto:Appunto se mi linki tutti i testati e funzionanti li metto nel primo (e già che ci sono li riprovo xd)


Sinceramente quelli che hano postato gli altri non ho capito se li hanno testati o no XD

Facciamo così da ora in poi tutto quelli che posteranno un livello dovranno dire se è da testare o no
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Io direi:

Coloro che creano i livelli li creano e basta seguendo le regole della prima pagina (da completare) e facendo in modo che il livello in grossomodo sia già giocabile.

I tester si preoccupano di verificare che il livello abbia un'inizio e una fine logica, che i tubi "funzionino" che il livello non sia esagerato, ecc.... Magari se sono modifiche semplici le apportano stesso loro e ad esempio le riportano in un file di log "un verbose" per intenderci... altrimenti,nel caso di modifiche "radicali, si ri-posta il livello con le modifiche da fare, e il "level designer" le attua...(questo per non cambiare il disegno originale che si era previsto)

P.S. metti in prima oltre ai partecipanti il loro ruolo. Io sono Level designer : Chessygrin : e tester. I miei livelli (0, 1, 2) sono da testare
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è una bellissima idea quella che state facendo. ma il gioco una volta che lo finite lo potete mettere in iso?
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Ovviamente si.
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entro quanto sarà pronto il gioco?
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con calma!
il mio compito mi va bene!
ma devo ancora trovare il Reggie! Level editor (qualcuno mi può postare il file .rar oppure mandarmelo per MP??? pleaseeee!!!)
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io sto fscendo il cannone di mondo 2 (piuttosto che un semplice cannane, forse è meglio mettere un livello con alla fine il cannone) quando finisco lo posto, ma testatelo voi...

EDIT: livello finito (c'ho messo un bel pò ma l'ho finito) testatelo, e ditemi se c'è qualche BUG, soprattutto con la telecamera e con gli switch
P.S. per provarlo appieno testatelo con lo switch rosso disabilitato
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Ultima modifica di AJ2M il 27/06/2010, 23:30, modificato 1 volta in totale.
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Quasi pronto a sfornare il 3° livello ^___^.

Lo sto costruendo da zero quindi ci sto facendo un testing sopra che mi ruba molto tempo.
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Ho postato il livello, magari testa pure il mio (fa nnt che gli arc sono della versione NTSC?)
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Qualcuno ha testato il mio ? : Blink :
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Bulle54 ha scritto:con calma!
il mio compito mi va bene!
ma devo ancora trovare il Reggie! Level editor (qualcuno mi può postare il file .rar oppure mandarmelo per MP??? pleaseeee!!!)

vi prego vi voglio aiutare!
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ho fatto 1-3
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MarX ha scritto:Qualcuno ha testato il mio ? : Blink :


Marx lo testerei volentieri ma senza un salvataggio al 100% del game sono costretto a giocarci e arrivare al mondo 2... Ho scaricato un save game con il gioco completo al 100% ma non so dove dolphin tiene i salvataggi...

@mat è da testare il livello? : Wink :
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si è da testare. Mi sono dimenticato di scriverlo.
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