Sarà. Intanto mi stanno costringendo allo straordinario. Oppure lascio perdere e abbandono hackwiiflow. Al momento wiiflow 2.0 mi piace tranne che per l'aspetto del 224 ancora instabile. Però hanno aggiunto tanta di quella roba che effettivamente cambia aspetto.
EDIT: da un pò di test il supporto agli hermes, soprattutto il 224, è pieno di bug. Prima ho lanciato Harvest Moon sul 224, e mi è venuto un coccolone, una volta si è bloccato e la volta successiva non vedeva i salvataggi. Reimpostando sul 249 tutto ok.
[LOADER] WiiFlow (USB Loader) [PROGETTO ABBANDONATO]
Moderatore: xabby666
Problemi con HackWiiFlow? Seguite questa guida
Wii 4.2,Priiloader 0.5 r99,Wanin CiosX rev21 d2x v2(38 -> 248 57->249 56->250 37->251),Hermes Cios 202,222,223,224 V5.1,HackWiiFlow v2.0 |
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Hai ragione, ho capito male io.
Wii 4.0, CiosX D2X v8 Final (247->37 248->38 249->56 250->57 251->58), Hermes cIOS 202, 222, 223, 224 V5.1R, WiiFlow, USB Loader GX e Configurable USB Loader (CIOS 249), HD WD 1 Tb - FAT32
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Da ignoranza... posso chiedere cosa cambia il lancio del WiiFlow con i vari IOS?
Quello che ho capito fino ad ora è solo la differenza tra 224 e 249, ovvero il 224 usa l'USB2.0 e il 249 no, è corretto? Ma gli altri IOS? 222? 223? 250? Il 250 non l'avevo mai sentito e non lo ho neanche :p Grazie mille :) @Xabby666, se posso chiedere, su cosa ti ha impressionato cosi tanto la versione 2.0? Ciao |
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Le differenze fondamentali le hai dette. Il maggior vantaggio del 224 è nella velocità, il 222 dovrebbe essere equivalente al 249 di wanin con in più compatibilità maggiore, il 223 gli strumenti tipo chitarra. Mi è piaciuta la possibilità di lanciare i canali dal loader, al momento solo quelli nella nand. Non mi piace, e posso dirlo dopo aver smanettato per 2 gg, la compatibilità con gli hermes v5. Quindi sto inserendo il motore di hackwiiflow all'interno di questa release perchè è spudoratamente più stabile con i v5, perdendo però la compatibilità con le partizioni fat e ntfs.
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Wii 4.2,Priiloader 0.5 r99,Wanin CiosX rev21 d2x v2(38 -> 248 57->249 56->250 37->251),Hermes Cios 202,222,223,224 V5.1,HackWiiFlow v2.0 |
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Come ho scritto anche nel topic del tuo loader, caro Xabby666,
concordo pienamente sul fatto che è meglio fregarsene delle partizioni fat ed ntfs :) E grazie x il chiarimento sugli IOS :) |
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Il lancio dei canali secondo me è una bella cosa, soprattutto se estesa anche alla SD.. lanciare i WiiWare da WiiFlow sarebbe comodo, soprattutto con la funzione di ritorno al loader..
Non rispondo a richieste di aiuto in PM, quindi non mandateli!C'è il forum!
Prima di fare domande,leggi la Guida alla comprensione della Wii e fai una ricerca sul forum. Aggiornamento a 4.2 Qui trovi tutte le guide di HackWii.it My Wii: Firmware 4.2E cIOSX20b - cIOS 222/223/224 v5.1 priiloader 0.5 HackWiiFlow 2.0- r49.1 |
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Mmm io non ne ho capito il senso.
Perchè devo entrare in un loader per poi poter lanciare 1 solo canale esterno? Sono già nel system menu e lancio il canale desiderato no? Sicuramente mi perdo qualche pezzo :) |
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MrFrem, è già anche in hackwiiflow, stasera rilascio :) (per quanto riguarda il lancio dei canali da sd bisogna ancora spettare un pò, ma verrà fatto, al momento li lancia dalla nand)
L'unico fatto è che la cosa funziona solo se lanci il browser su cios basati sull'ios38, quindi ad esempio il 249 installato in quel modo. Cmq puoi sempre selezionare il 224 per l'avvio dei giochi, e ti garantisco che è un gran bel vedere, soprattutto con l'utilizzo delle librerie native v5. Per r4nm4. In visione futura, è previsto di installare i wad dal loader direttamente su sd o usb, senza pericolo di brick e senza occupare spazio in nand. Problemi con HackWiiFlow? Seguite questa guida
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Xabby666 ma non ne capisco il senso.
Un loader deve far partire un gioco. Xkè tirare in mezzo i WAD? Semmai un WAD Manager dovrebbe far questo no? E poi... riquoto la mia domanda: Che utilità c'è nel lanciare un canale all'uscita di un loader? |
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r4nm4, questo fa in modo di poter rientrare nel loader utilizzando un qualsiasi canale forwarder e non per forza quello che ti ho fornito io. Esempio: tu fai un nuovo forwarder, lo chiami Ciccio, setti Wiiflow per rientrare in quel canale quando esci dal gioco, così rientri nel loader.
Ps. se non vedi il pulsante dei canali a fianco a quello home nel menu generale è perchè il tema non è compatibile. Svuota la cartella themes e lo vedrai. Con quello switchi tra le iso e i canali installati. Problemi con HackWiiFlow? Seguite questa guida
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Uhhhhhhhhhhhhhh ho capito :)
Effettivamente vista cosi è ottimo :) Si si l'icona dei canali la vedo, non mi entrava in testa il fatto del forward :p Grazie |
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uhm.... che release stai usando?
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Mmmm... cavolo non ricordo.
Ho scaricato direttamente WiiFlow 2.0 dal sito, ma la rev proprio non la ricordo. Probabilmente la 2.0 rev 52 o 53 |
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Ho bisogno di aiuto: dopo aver installato WiiFlow 2.0 il gioco Principe di Persia che precedentemente patchato funzionava perfettamente, non funziona più (nè con la patch, nè senza): dopo i titoli iniziali schermata nera. Bisogna spegnere e riaccendere la Wii. Sapete dirmi come posso fare ? Va configurato il loader in qualche modo ?
Grazie Wii 4.0, CiosX D2X v8 Final (247->37 248->38 249->56 250->57 251->58), Hermes cIOS 202, 222, 223, 224 V5.1R, WiiFlow, USB Loader GX e Configurable USB Loader (CIOS 249), HD WD 1 Tb - FAT32
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abilita la patch e metti ritorno al loader no dovrebbe andare
fw4.1 hackwiiflow neogamma bootmii as boot2 darckorp v1 hombrew channel 1.0.8 mp player_ce con supporto a dvd e dvx wad manager 1.7 cios rev20b ios 202/222/223/224 di hermes v5.0 |
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Prova a togliere la patch dalla ISO del gioco System Menu 4.2E HBC 1.0.8, BootMii public beta 6 as IOS Hermes cIOS: cIOS222 as IOS38 (rev4), cIOS223 as IOS38 merged with IOS37 (rev4), cIOS224 as IOS57 (rev5) Waninkoko cIOS: cIOS249 as IOS38 (rev14), cIOS251 as IOS37 (rev19) Apps: USB Loader GX r874, HackWiiFlow r40, Softchip r102, Neogamma r8 Final Triiforce_mrc v10b, WAD Manager 1.5, WiiXplorer r198, Sneek r59, WiiMC 1.0.4 |
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Accedi alle impostazioni del gioco, devi giostrare sulle opzioni "disable dvd patch" , e per il gioco disabilitare il return to.
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Ciao ragazzi volevo segnalarvi che a partire dalla versione 2.0 di wiiflow è possibile visualizzare fanart quando si seleziona un gioco, le fanart sono immagini in movimento che vanno a sostituire le cover quando si va a selezionare il gioco.
Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. su questo sito sono presenti diverse fanart tra cui alcune fatte da me, basta una rapida registrazione ed è possibile scaricare le fanart. Per utilizzare queste fanart è sufficente scaricare il file zip desiderato e estrarre la cartella al suo interno dentro la cartella fanart presente nella cartella wiiflow che viene creata automaticamente al primo avvio dell'hombrew. Comunque consiglio di usare l'ultima beta che permette la corretta visualizzazione delle fanart, Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. (all'interno trovate i file dol di wiiflow che usano rispettivamente i cios 222 e 249,basta rinominare uno di questi due file dol in boot.dol e metterlo all'interno della cartella wiiflow all'interno della cartella apps), se preferite usare la versione 2.0 ufficiale nel caso la cartella della fanart sia composta da solo tre lettere dovete rintracciare l'ID completo del gioco e rinominare la cartella con questo id che potete trovare Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. Le mie fanart le potete riconoscere guardando l'autore: divi, se le mie fanart vi sono piaciute votatele Se cercate la versione aggiornata del language.ini con la lingua italiana e più informazioni su wiiflow andate sulla pagina wiiflowiki Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. |
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Si. In effetti ci sono tutte le aggiunte che intanto ho inserito in Hackwiiflow, più l'update automatico e il supporto alle partizioni fat32 e ntfs. Manca ancora il supporto completo ai v5. E' un bel loader, grazie anche a questo io posso allegerire il mio lavoro, ed è una comunità molto attiva. Raccomandato per chi usa partizioni diverse dalla wbfs.
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