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nintendont for (v)wii

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Moderatore: OmbraOscura

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Messaggio Re: 
Inviato: 25/08/2014, 22:14
Naxil ha scritto:quaalcuno ha provago l audio streaming?

ha aggiunto compatibilità a molti giochi
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Inviato: 26/08/2014, 11:20
si ma. si sente? (
Sono vecchio ma giocooooo!!!!
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Messaggio Re:
Inviato: 26/08/2014, 12:48
Naxil ha scritto:si ma. si sente? (

certo
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 29/08/2014, 12:44
2.151 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-Added Multi player support for the following usb adapters (Thanks Coreyw)
Mayflash CCPro USB Adapter - PC045
MayFlash Wii CC USB Adapter - PC052
Mayflash WiiU Pro Controller Adapter - W009
To enable it in the controller.ini change MultiIn=1 to MultiIn=2
It wont work for anything that doesn't use the MultiIn command.
Special notes when using it on a wii
It is incompatible with a wavebird being plugged in.
If you have gamecube controllers plugged in once you have an empty gamecube
connector the next port must also be empty for the cc and cc pro adapters. the
wiiu pro adapter can not have any gamecube ports used after the first empty one.
some users reported setting maxpads to the number of actual gamecube
controllers plugged in gave better results
-Added Support for Microsoft Sidewinder Force Feedback 2 Joystick
=Fixed joystick sensitivity in the controller.ini for Mayflash CCPro USB Adapter
- PC045

2.150
-fixed a small problem with audio streaming, this should remove most clicks and
pops in the decoded audio
-small asm and multidol loader changes, nothing really worth pointing out
-added a patch for PADControlAllMotors, this should get rumble working for most
games which didnt have rumble yet
-changed up the patching system to have critical patches always loaded up at the
same place, this should fix bootup of the 007 games
-heavly modified the video patching system to now work without complete video
modes, this should allow games to be patched which were not changeable before
-added a new FIFO and a new __CARDStat patch, didnt have any effect though on
pokemon xd, the problem of this game is still unknown
-added a timer fix for the japanese majoras mask version
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 03/09/2014, 12:36
2.152 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.

-Fixed auto boot from some loaders when maxpads is set to 0
-Fixed PS4 controller.ini digital triggers
-Fixed JPN and non JPN saves trying to use the same multi save file. If you were
saving JPN saves in a multi save file you need to rename ninmem.raw to
ninmemj.raw when upgrading to this version.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 06/09/2014, 10:51
2.153 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.

grazie a FIX94 che ha aggiunto supporto bluetooth ora e possibile giocare con questi controller
wiiu pro controller
classic controller
classic controller pro
ho provato alcuni giochi su vWii di WiiU con il controller classic
Immagine
e va egregiamente, certo troverete qualche bug e alcuni giochi non andranno ma e appena stato messo il supporto quindi ci saranno migliori sviluppi in seguito
se usate uno di questi controller disattivate Use HID Device nell'impostazione di nintendont
si possono avviare anche dai loader Wiiflow, USB LoaderGX e CFG (ultime versione)

Changelog
Spoiler: Mostra
-added bluetooth support, so far you can use the wiiu pro controller, classic
controller and classic controller pro, the controllers need to be synced with
the system menu to work just like it is with other homebrew applications,
credits to the original author of lwBT, the people behind the libogc port, the
creators of the wiimote wiki entry on wiibrew.org and to TeHaxor69 for the wiiu
pro controller documentation
-added raw rumble data support to controller.ini files, so far
controller_ps2.ini and controller_Genreic_USB_Gamepad_PID=0079_VID=0006.ini have
rumble support
IMPORTANT: The bluetooth code is very long so it is highly possible that they
are new bugs coming with this version, dont be surprised when you encounter new
problems
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 10/09/2014, 16:06
2.156 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-Enhanced Internal game menu to default to the most recently selected game
-Increased internal game menus ability to handle up to 500 games
-Added new boot status messages for what controllers are enabled
-Enhanced to allow gamecube and hid controllers to be turned off at the same
time
-Fixed Multiplayer using MultiIn=2 again. (bluetooth changes keep breaking it)

2.155
-changed up interrupt message reading a bit, fixes startup of luigis mansion
-changed SI error message when no controller is connected, fixes burnout 2 and
pandora tomorrow
-added army men and cel damage to the multidol exception list, cel damage still
doesnt work though, state of that game is unknown
-increased rumble of the wiiu pro controller
-improved the calculation accuracy of the wiiu pro controller analog sticks

2.154
-Added shutdown combination (B,Z,R,PAD_BUTTON_DOWN) to bluetooth controllers
-Fixed Multi controller adapters using MultiIn=2 working in conjunction with
blutooth controllers
-Added Hori Real Arcade Pro 3 SA controller.ini (Thanks galneon)

Per questo messaggio l' autore matvigl ha ricevuto un "Thanks" da
bluZerowii (10/09/2014, 19:44)
Rating: 0.26%
 
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 12/09/2014, 16:30
2.157 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.

-calibrating the bluetooth controller analog sticks now when you sync the
controller, the first value it reads will be taken as the analog stick middle,
to recalibrate just reconnect the controller
-if you press "-" on your wiimote it will enable/disable rumble
-if you press "-" on your classic controller/wiiu pro controller, it will change
the control scheme to be rotated a quarter clockwise or to the original control
scheme
-if you hold "L" on your classic controller/wiiu pro controller, your inputs on
ZL/ZR will be used as half pressed L and R buttons ingame
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 24/09/2014, 20:21
2.162 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-sending interrupt messages through unused EXI device 2 hardware registers
instead of main memory, saves some time and space
-added starfox assault ntsc save exception and commented out baten kaitos save
hack
-made all gc relevant patches static, this might fix a bunch of games

2.161
-Fixed Bluetooth TR remotes requiring an expansion controller needing to be
disconnected and then reconnected to sync.
-updated Thrustmaster Dual Analog 4 controller.ini to support ZL button (Thanks
nastysdsi)

2.160
-added libwupc, now you can use the wiiu pro controller in the loader and not
just ingame

2.159
-Fixed wii classic controller analog triggers getting stuck slightly in when
connecting using bluetooth

2.158
-Added new controller.ini button LZ
it adds the same functionality the bluetooth controllers have when DigitalLR=1
for half pressed AnalogR and AnalogR triggers when L or R are pressed at the
same time as the LZ button.
-Changed game selection menu Dpad Left and Right buttons to advance a screen at
a time
-Updated Logitech Thrustmaster Firestorm Dual Analog 2 controller.ini to support
the LZ button
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 27/09/2014, 11:05
Ho provato a convertire le iso in .gcm e poi rinominato in .iso,sembra che funzioni.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 27/09/2014, 11:21
gommiti1 ha scritto:Ho provato a convertire le iso in .gcm e poi rinominato in .iso,sembra che funzioni.

non vedo perchè devi convertirle in gcm per poi rinominarle in iso
basta rinominare l'iso in game.iso, creare una cartella nominarla con l'ID o il nome e iD del gioco e mettere l'iso nella cartella
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 27/09/2014, 16:30
Ho convertito le iso in gcm con GCMUtility per rendere i file più piccoli. Poi le ho rinominate in game.iso e messe nella cartella con il proprio ID.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 27/09/2014, 16:56
gommiti1 ha scritto:Ho convertito le iso in gcm con GCMUtility per rendere i file più piccoli. Poi le ho rinominate in game.iso e messe nella cartella con il proprio ID.

attenzione che restringendo i file potrebbero non funzionare correttamente con nintendont
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 27/09/2014, 17:25
Non ho giocato molto con questi file ma sembra non diano problemi.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 27/09/2014, 19:03
gommiti1 ha scritto:Non ho giocato molto con questi file ma sembra non diano problemi.

visto che ora nintendont supporta audio streaming, e consigliabile avere le iso piene
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 30/09/2014, 12:06
2.165 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-greatly increased controller read updates for interrupt read based games, this
should help people with slow controls
-changed up patching system a bit, made the debug prints more unified and added
a safety check for EXIUnlock to make sure we write to the right function, this
fixes music in both collectors edition menu and twilight princess
-added a small debugging option which makes it possible to compile nintendont
with a very small amount of patches, note that this will only help developers to
understand certain problems better

2.164
-moved most audio streaming and interrupt relevant info into unused hardware
registers
-skipping SIGetType patch for sonic adventure dx to fix its double presses
-started adding more patterns and patches for games using the debug sdk, none of
them work yet though, alot needs to be done still

2.163
-Fixed HID controller analog triggers being broken since v2.158
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 07/10/2014, 1:31
e' partito il beta testing per il supporto del wiimote+nunchack nei giochi GC... peccato che per ora il dol e' solo per chi ha fatto donazioni ad howard o fix94...
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 28/10/2014, 20:29
Ciao, ho un problema con nintendont su WII. Vorrei utilizzare un joypad della ps3. Ho seguito la guida, rinominato il file relativo al joy ps3 in controller.ini, ma quando avvio il gioco il joypad non funziona assolutamente, o meglio i led del joy lampeggiano ma nessun tasto funziona. Ho provato anche a cambiare porta usb ma non succede niente. Sbaglio qualcosa? Che dovrei ancora fare? Grazie in anticipo x l'aiuto.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 28/10/2014, 21:29
Ok risolto.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 28/10/2014, 21:49
sbrex ha scritto:Ok risolto.


magari se ci spieghi cosa hai fatto per risolvere.. questo e' un forum e serve proprio per questo... cosi altri magari hanno lo stesso tuo problema e a sua volta superano lo scoglio...
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