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nintendont for (v)wii

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Moderatore: OmbraOscura

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Messaggio Re: nintendont for (v)wii 
Inviato: 17/06/2014, 21:46
fai come vuoi.. ma su codegoogle trovi in prima pagina il download dell'ultimo nintendont
Sono vecchio ma giocooooo!!!!
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 05/07/2014, 17:40
chi mi da una mano con i file?
il meta.xml va messo nella cartella nintendont? la nintendont la metto nella solita cartella app della sd
il controller.ini nella root dell' hd su cui metto i giochi?
molta confusione poi con gli altri file (font etc) che non so come ricavarmi e dove vanno messi
per il wiflow va messo carica di default per gc nintendont?

lo vorrei usare sulla vwii del wi u
grazie ciao
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 05/07/2014, 18:33
free47 ha scritto:chi mi da una mano con i file?
il meta.xml va messo nella cartella nintendont? la nintendont la metto nella solita cartella app della sd
il controller.ini nella root dell' hd su cui metto i giochi?
molta confusione poi con gli altri file (font etc) che non so come ricavarmi e dove vanno messi
per il wiflow va messo carica di default per gc nintendont?

lo vorrei usare sulla vwii del wi u
grazie ciao


1)wiiflow deve essere aggiornato alla r1075 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
5)nell'HD devi creare una cartella e rinominarla games dove vanno i giochi convertiti in DiscEX
io uso DMToolbox
6)l'HD deve essere formattato in FAT32 a 32kb

1.120(1.22) Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
*Updated revision

1.120(1.21)
*Fixed a bug that non Triforce games were reading from Triforce hardware areas
(Thanks to sabykos for finding the bug).
This should fix any game broken by r72 (i.e. Mario Party 7 EUR, Mario Power
Tennis EUR, Harry Potter POA EUR, ... )

1.120
-loader game list is now sorted alphabetically
-you can control the loader now by holding down the dpad/stick, you dont need to
constantly press, if you press left/right you move even faster
-the classic controller analog stick now works in the loader
-the current position in the game list wont get reset anymore after entering the
options

1.119
-completely removed the device ipl rom code, it will now be directly taken from
the console

1.118
-the power button should now shutdown on wii and reset to menu on wiiu at all
times instantly

Per questo messaggio l' autore matvigl ha ricevuto un "Thanks" da
free47 (06/07/2014, 1:15)
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 06/07/2014, 18:16
in quale presa usb si mette l hd? L ho messo sia nelle prese posteriori (con una cavo doppio se no il wiu comincia ad emettere segnali di allarme) sia nelle prese anteriori, ma dice nessun disco fat trovato;
in quale presa usb va messo il controller, uso quello della ps3

invece mettendo il gioco sulla sd parte, pero poi ritorna al menu wiu, forse perchè ho notato che il controller, che ho messo nelle prese anteriori, pur essendo il led rosso acceso e fermo come fosse collegato, non funziona?
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 06/07/2014, 18:46
free47 ha scritto:in quale presa usb si mette l hd? L ho messo sia nelle prese posteriori (con una cavo doppio se no il wiu comincia ad emettere segnali di allarme) sia nelle prese anteriori, ma dice nessun disco fat trovato;
in quale presa usb va messo il controller, uso quello della ps3

invece mettendo il gioco sulla sd parte, pero poi ritorna al menu wiu, forse perchè ho notato che il controller, che ho messo nelle prese anteriori, pur essendo il led rosso acceso e fermo come fosse collegato, non funziona?

visto che hai tutte e due le porte USB posteriori occupate quello che potresti fare è:
o mettere tutto nella SD sia nitendont che i giochi e avere la porta USB libera
oppure dovresti avere un carica ipod e collegarlo in questo modo
Immagine
Ultima modifica di matvigl il 06/07/2014, 18:50, modificato 2 volte in totale.

Per questo messaggio l' autore matvigl ha ricevuto un "Thanks" da
free47 (06/07/2014, 18:48)
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 06/07/2014, 18:49
matvigl ha scritto:
free47 ha scritto:in quale presa usb si mette l hd? L ho messo sia nelle prese posteriori (con una cavo doppio se no il wiu comincia ad emettere segnali di allarme) sia nelle prese anteriori, ma dice nessun disco fat trovato;
in quale presa usb va messo il controller, uso quello della ps3

invece mettendo il gioco sulla sd parte, pero poi ritorna al menu wiu, forse perchè ho notato che il controller, che ho messo nelle prese anteriori, pur essendo il led rosso acceso e fermo come fosse collegato, non funziona?

visto che hai tutte e due le porte USB posteriori occupate quello che potresti fare è:
o mettere tutto nella SD sia nitendont che i giochi e avere la porta USB libera
oppure dovresti avere un carica ipod e collegarlo in questo modo
Immagine



ho messo tutto nella sd, ma non so come collegare il controlller (ps3 nel caso, non so se con apposito controller.ini funzioni anche il joysticl nero del wi u)
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 06/07/2014, 18:55
free47 ha scritto:
matvigl ha scritto:
free47 ha scritto:in quale presa usb si mette l hd? L ho messo sia nelle prese posteriori (con una cavo doppio se no il wiu comincia ad emettere segnali di allarme) sia nelle prese anteriori, ma dice nessun disco fat trovato;
in quale presa usb va messo il controller, uso quello della ps3

invece mettendo il gioco sulla sd parte, pero poi ritorna al menu wiu, forse perchè ho notato che il controller, che ho messo nelle prese anteriori, pur essendo il led rosso acceso e fermo come fosse collegato, non funziona?

visto che hai tutte e due le porte USB posteriori occupate quello che potresti fare è:
o mettere tutto nella SD sia nitendont che i giochi e avere la porta USB libera
oppure dovresti avere un carica ipod e collegarlo in questo modo
Immagine



ho messo tutto nella sd, ma non so come collegare il controlller (ps3 nel caso, non so se con apposito controller.ini funzioni anche il joysticl nero del wi u)

il controller della ps3 devi collegare nella porta USB posteriore quella verso l'esterno
puoi vedere anche qui per i settaggi Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. ... -da-USB-SD e un sito amico
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 07/07/2014, 8:54
1.125 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-added new SIInit patch pattern for games like animal crossing ntscu
-added animal crossing ntscu to the list of ARQPostRequest exceptions to get it
boot up

1.124
Minor Dsp fix.

1.123
-corrected a mistake in the dsp patch, thanks sabykos for pointing it out
-ignore the title case when sorting alphabetically to get correct results
-display ID6 to the right of the title, that makes it easier to identify games
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 07/07/2014, 16:49
matvigl ha scritto:5)nell'HD devi creare una cartella e rinominarla games dove vanno i giochi convertiti in DiscEX
io uso DMToolbox
6)l'HD deve essere formattato in FAT32 a 32kb


ma anche no, io ricordo accettasse anche cluster a 4k non solo da 32, ed anche, file 1:1 (ossia non compressi)
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 07/07/2014, 22:37
kimotori ha scritto:
matvigl ha scritto:5)nell'HD devi creare una cartella e rinominarla games dove vanno i giochi convertiti in DiscEX
io uso DMToolbox
6)l'HD deve essere formattato in FAT32 a 32kb


ma anche no, io ricordo accettasse anche cluster a 4k non solo da 32, ed anche, file 1:1 (ossia non compressi)

a 32kb e piu affidabile, io creo la cartella del gioco e metto le iso senza convertirle in DiscEX
gli ho citato quei passaggi così si possono usare anche con dios mios su Wii
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/07/2014, 18:05
1.127(1.128) Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-added custom ARStartDMA crash solutions for paper mario, mario superstar
baseball, need for speed hot pursuit 2, viewtiful joe, mega man x command
mission and animal crossing

1.127
-heavly increased sd buffer from 2kb to 64kb which makes playing from slow sd
cards actually enjoyable
-fixed two possible small patch bugs

1.126
-set DI interrupts onto a timer just like the EXI, seems to be safer
-added DIOS-MIOS patches to disable audio streaming just to have those games
work at all
-Nintendont loader will now also display size when loading games from sd, also
the size is displayed more exact in general
-added code for games like collectors edition to properly react when pressing
the reset button, they should now properly return to the main menu
-added all needed patterns for pokemon colosseum but they are still unpatched so
saving will still not work
giochi testati su 1.128
Spoiler: Mostra
Asterix & Obelix XXL [GAGP70]
ATV - Quad Power Racing 2 [GATP51]
Bad Boys II [GOBP7N]
Baten Kaitos - Eternal Wings and the Lost Ocean [GKBPAF]
Battalion Wars [G8WP01]
Beach Spikers - Virtua Beach Volleyball [GBSP8P]
Bomberman Generation [GBGP7D]
Burnout [GBOP51]
Burnout 2 Point of Impact [GB4P51]
Call of Duty 2 Big Red One [GQCE52]
Casper Spirit Dimensions [GCPP6S]
Catwoman [GCZP69]
Chibi-Robo! Plug Into Adventure! [GGTP01]
Disney's Party [GMTP69]
Donkey Kong Jungle Beat [GYBP01]
Donkey Konga [GKGP01]
Donkey Konga 2 [GY2P01]
Enter the Matrix [GMXP70]
Eternal Darkness [GEDP01]
Final Fantasy Crystal Chronicles [GCCP01]
Fire Emblem - Path of Radiance [GFEP01] (avvio gioco selezionare 60Hz)
F-Zero GX [GFZP01]
Kirby Air Ride [GKYP01]
Luigi's Mansion [GLMP01]
Mario Golf Toadstool Tour [GFTE01]
Mario Kart GP 1 [GGPE01] (gioco Triforce)
Mario Party 4 [GMPP01]
Mario Party 5 [GP5P01]
Mario Party 6 [GP6P01]
Mario Party 7 [GP7P01]
Mario power tennis [GOMP01]
Mario Soccer [G4QP01]
Mario.Kart.Double.Dash [GM4P01]
Men in Black II Alien Escape [GMEP70]
Metal Gear Solid The Twin Snakes [GGSPA4]
Metroid Prime [GM8P01]
Metroid Prime 2 - Echoes [G2MP01]
Pac-Man World III [GP8P69]
Paper Mario The Thousand Year Door [G8MP01]
Pikmin [GPIP01] (caricamento lento)
Pokemon Colosseum [GC6P01]
Pokemon Xd Gale Of Darkness [GXXP01]
Prince of Persia The Sands of Time [GPTP41]
Resident Evil 2 [GHAP08]
Resident Evil 3 Nemesis [GLEP08] (impostare video = force e PAL 50)
Resident Evil 4 [G4BP08]
Resident Evil Code Veronica X [GCDP08]
Resident Evil Zero [GBZP08]
Shadow The Hedgehog [GUPP8P]
Skies of Arcadia [GEAE8P]
Sonic Mega Collection [GSOP8P]
SoulCalibur II [GRSPAF]
Star Wars Rogue Squadron III - Rebel Strike [GLRP64]
Starfox Assault [GF7P01] (caricamento lento)
Super Mario Sunshine [GMSP01]
Super Monkey Ball 2 [GM2P8P]
Super Smash Bros. Melee [GALP01]
Tales of Symphonia [GQSIAF]
The Legend of Zelda - Collector's Edition [PZLP01]
The Legend of Zelda - Twilight Princess [GZ2P01]
The Legend Of Zelda Majora Mask [EXPP01]
The Legend of Zelda -The Wind Waker[GZLP01]
Viewtiful Joe -Red Hot Rumble [GVCP08]
Warioworld [GWWP01]
XGRA Extreme G Racing Association [GXAP51] (impostare Inglese e video = force e PAL 50)
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 16/08/2014, 19:18
1.143 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-Added Support for Thrustmaster Dual Analog 4 (Thanks nastysdsi)
-Fixed reading old version 2 of nincfg.bin so loaders that havent been upgraded
will still work.

1.142
-added new patches to emulate the wii reset button by pressing the buttons
R+Z+Start on your controller

1.141
-rewrote the mechanics of the multidol loader, now it can load everything from
zelda collectors edition including the nes games and the movies
-slighly changed the code behind the patching system, shouldnt make any
difference
-returning ORed bitmap of pads which can rumble as the official nintendo
function does, this might fix games having no rumble

1.140
-added hardcoded timer patch for majoras mask pal and ntscu

1.139
-removed disc read limit
-pre-reading data when no cache is specified and the game wants to load
something with the same data size, this highly reduces the time of animal
crossing bootup for example
-added a proper patch for RADTimerRead, with the help of this patch games using
Bink Video will play back videos properly (for example megaman collection and
scaler)
-removed some unneeded code for the SI interrupt
-using a general ISO reading function which makes sure we dont seek unneeded,
this increases general reading for slow HDDs
-slightly increased the sectors you can read from the HDD at once, this helps
further to increase reading speed from HDD
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 17/08/2014, 15:51
all'avvio dice disable please load nintendont with AHBprot disablitied cosa fare?
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 18/08/2014, 11:13
@bluZerowii vedo che hai risolto con il controller ps3

2.145 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-added audio streaming, works well in most games, updated nintendonts major
version to v2
-fixed xg3 running too fast
-general patcher optimizations

aggiunto compatibilità a questi giochi che ho provato
Batman Dark Tomorrow [GBMP7F]
Medal of Honor European Assault [GONP69]
Prince of Persia Warrior Within [G2OP41]
Rayman 3 Hoodlum Havoc [GRHP41]
Speed Kings [GDCP51]
Tetris Worlds [GTRP78]
The Legend of Spyro a New Beginning [G6SP7D]

1.144
-Fixed when reading a version 2 nincfg.bin the version number is updated as well
otherwise any changes to the config result in an unusable file on subsequent
boots
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 19/08/2014, 18:11
Si ho risolto molto soddisfatto hihihi
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 20/08/2014, 10:02
2.148 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-if language is set to auto, actually set the language according to the system
config (fixes games like batman begins)

2.147
-Fixed ps3 controller in Super Mario Sunshine, Luigi's Mansion and any other
games that use a combination of analog triggers and digital trigger buttons.
(REQUIRES booth boot.dol and controller.ini be upgraded)
-Added a new controller.ini setting to DigitalLR
DigitalLR=2 for controllers that have analog triggers with no button to indicate
when they are fully pressed. Set
L=<offset>,<trigger value>
R=<offset>,<trigger value>
Whare
<offset> is the location of the analog trigger
<trigger value> is set so that when the value pointed at by <offset> are >=
<trigger value> the digital trigger button is considered pressed

2.146
-slightly optimized the asm behind audio streaming, also added updater for the
current offset, games like crazy taxi will always play the same song otherwise
-added audio streaming support for FST games
-crash bandicoot timer fix
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 25/08/2014, 12:43
ma i giochi triiforce partono tutti regolari? (sono rimasto un po indietro : Wink : )
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 25/08/2014, 13:23
cyrax3 ha scritto:ma i giochi triiforce partono tutti regolari? (sono rimasto un po indietro : Wink : )

solo Mario Kart GP 1 parte
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 25/08/2014, 16:18
2.149 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-Added support for Mayflash Classic controller Pro USB Adapter - PC045 This
requires updating nintendont and the controller.ini (THANKS CoreyW)
-Fixed Dpad=1 not allowing the dpad and some other control to be used at the
same time (Thanks CoreyW)
-Fixed MayFlash Wii CC USB Adapter - PC052 controller.ini triggers
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Messaggio 
Inviato: 25/08/2014, 18:43
quaalcuno ha provago l audio streaming?
Sono vecchio ma giocooooo!!!!

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