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nintendont for (v)wii

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Moderatore: OmbraOscura

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Messaggio Re: nintendont for (v)wii 
Inviato: 21/05/2014, 21:21
Ma questi file font dove li trovo? E per il bios qual'e la sua utilitá? Senza posso procedere comunque?
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 21/05/2014, 21:29
cyrax3 ha scritto:Ma questi file font dove li trovo? E per il bios qual'e la sua utilitá? Senza posso procedere comunque?

font_ansi.bin Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. metti solo questo
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Messaggio R: nintendont for (v)wii
Inviato: 22/05/2014, 2:00
Nintendont ha troppa roba sulla root... !
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Messaggio Re: R: nintendont for (v)wii
Inviato: 22/05/2014, 11:03
kimotori ha scritto:Nintendont ha troppa roba sulla root... !


ma cosa comporta avere o no il bios nella root?è solo teorica la domanda non ho la piu pallida idea su come estrarlo dal mio gamecube...
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 23/05/2014, 18:23
v1.55 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.

-you can now use gc and hid controller at the same time on a wii, if hid is
enabled it will still check the gc ports if you are using a normal wii
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 24/05/2014, 20:50
v1.58 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
Remove ARQPostRequest patch from Metroid Prime 2.

v1.57
Don't patch ARQPostRequest for Metroid Prime.

v1.56
-Fixed reading <DeadZone> and<Radius> default values when their were "," in
subsiquent commands in the controller.ini
The only controller in the svn this would affect controller_ps4.ini

testati e funzionanti
Metroid Prime
Metroid Prime 2

Per questo messaggio l' autore matvigl ha ricevuto un "Thanks" da
kimotori (24/05/2014, 22:08)
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Messaggio R: nintendont for (v)wii
Inviato: 24/05/2014, 22:08
Versione pal o ntsc?

Oppure

50 o 60?
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Messaggio Re: R: nintendont for (v)wii
Inviato: 24/05/2014, 23:34
kimotori ha scritto:Versione pal o ntsc?

Oppure

50 o 60?

io ho tutte le versioni pal
su auto
v1.59 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
Remove ARQPostRequest patch for all games (Fixes Mario Golf). This might break
things for some games.


testati e funzionanti
Mario Golf Toadstool Tour
Mario power tennis
domani provo tutti i giochi con questa versione per vedere se funzionano tutti
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 26/05/2014, 9:28
v1.62 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
sorry for the wiiu crash in Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!., recompiled...


v1.61
-leave in the ARQPostRequest patch, only skip it for games which really get
problems otherwise
-made a few loader changes to try to fix some crashes on game startup

v1.60
Fix Harvest Moon Magical Melody.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 29/05/2014, 3:22
i Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. utili per aumentare la compatibilità
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 29/05/2014, 20:27
@ kimotori nel donwload che hai postato e presente
font_ansi.bin è il tipo di carattere.(ANSI) quindi per i giochi PAAL
font_sjis.bin (giapponese)

il bios del gamecube e
ipl.bin

l'importante e avere nella root SD/USB
font_ansi.bin


v1.69 Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
-use the original ARStartDMA code, only patch it for megaman x command mission,
fixes metroid prime 1 and 2
-fixed a small bug in the auto-cache
-changed the disc read thread code a bit

v1.68
-Added Generic USB Gamepad PID=0079 VID=0006 controller.ini This controller was
sold under several brands and models.
-Fixed "flickering" problem some users were having with
Genreic_USB_Gamepad_PID=0079_VID=0006

v1.67
-added alot of exceptions to fix Killer7, Cubivore, Frogger's Adventures, Two
Towers, Chibi-Robo, Resident Evil 4, Hudson Selection Vol 2 and Kururin Squash
-if you dont give a cache.txt, nintendont will automatically cache files, thats
not as efficient but should help improve loading times if you get to some area a
second time for example

v1.66
Only use non-zero DMA interrupt size for Megaman X Command Mission.

v1.65
Correct branch offsets in Patch31A0.
-Fixes Pac-Man World 2.

v1.64
Dsp version does not control if ARQPostRequest is needed. Revert to lists.

v1.63
Use actual DMA length in ARStartDMA instead of 0 (assumes no actual data
transfer occurs. Only affects timing.
-Fixes Mega Man X Command Mission.
Remove ARQPostRequest from all non-Zelda uCode games (Zelda=Dspv0,1,5,8,10,11).
-Fixes Mega Man X Command Mission.
Skip Dvd patching for all games (not just Harvest Moon MM) that load a dol or
elf file after the first with no patchable segments.


Gamecube controller adapter.
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 03/06/2014, 1:52
matvigl, come procedono i tests?
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 03/06/2014, 16:04
kimotori ha scritto:matvigl, come procedono i tests?

con la 1.76 si avvia Mario Kart GP 1, ma ha rotto altri giochi
io uso la v1.62 che funzionano tutti i giochi che ho testato
ora prova la v1.77
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Messaggio R: nintendont for (v)wii
Inviato: 04/06/2014, 0:27
Si ho verificato, la 1,62 sembra la migliore
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 08/06/2014, 22:10
con le ultime release mariokart GP1 va da dio (meglio che con quadforce 4.1), pero' non c'e' ancora il supporto ai salvataggi (peccato), cmq penso che in futuro ci sara'...
Sono vecchio ma giocooooo!!!!
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 09/06/2014, 7:51
Naxil ha scritto:con le ultime release mariokart GP1 va da dio (meglio che con quadforce 4.1), pero' non c'e' ancora il supporto ai salvataggi (peccato), cmq penso che in futuro ci sara'...

pero sono state rotte le giocabilita con gli altri giochi
preferisco stare con la v1.62
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 10/06/2014, 19:32
matvigl ha scritto:
Naxil ha scritto:con le ultime release mariokart GP1 va da dio (meglio che con quadforce 4.1), pero' non c'e' ancora il supporto ai salvataggi (peccato), cmq penso che in futuro ci sara'...

pero sono state rotte le giocabilita con gli altri giochi
preferisco stare con la v1.62



Math quali giochi non vanno piu? senti ma sei iscritto sul thread ufficiale di nintendont? (su gbatemp?)
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 17/06/2014, 14:06
Ragazzi a che versione siamo arrivati?
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 17/06/2014, 17:27
1.88 cmq guarda su codegoogle no??
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Messaggio Re: nintendont for (v)wii
Inviato: 17/06/2014, 19:28
Mi affido alla vostra esperienza/competenza no?...

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