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[GUIDA] Installazione ed utilizzo di DIOS MIOS(LITE)

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Aggiornato alla r56.
Naxil, rimuovi quello NoDisc dalla guida, se vuoi testarlo scrivilo in un commento, la guida deve essere a prova di n00b
QUI TROVERETE I LINK DEI GIOCHI PER WII!!!

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r56 - USBLoaderGX

Capcom vs. SNK 2 EO [PAL]: 100% funzionante!

Ho visto che anche altri utenti del forum stanno editanto la compatibility list di GBATemp e vi comunico che lo sto facendo anch'io quindi tutti i miei test coi giochi li trovate anche in quella pagina

Per questo messaggio l' autore FrankBlackh ha ricevuto un "Thanks" da
AnThOnY (25/03/2012, 3:24)
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r56 no disc, con usb loadergx OK, CFG OK, con wiiflow r217 bisogna sempre tenere il disco inserito
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Sylver.. perche devo toglierla.. al momento mi risulta che solo wiiflowmod riesce a sovrascrivere NMM e NoDISC per ogni gioco. Chi non usa questo loader (wiiflow) deve per forza inserire il DML con attivate (si/no) le varie funzioni. La ver NODISC quindi puo risultare utile a chi vuole provare questa funziona magari con un'altro loader.
Sono vecchio ma giocooooo!!!!
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Assicurati solo che scarichino la ver. corretta.

PS: puoi darmi la pagina che contiene tutti i download di WiiFLow mod? E sai se stanno portando avanti anche il progetto originale wiiflow?
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è uscita una nuova versione di wiiflow ho appena fatto la news; dovrebbe risolvere prova :D
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È uscito il DMLr58, ecco il Changelog:
SpoilerLv1: Mostra
thanks for the donation request! The Legend of Zelda: The Wind Waker NMM fixed
-Console restart and power off button config changed

R + Z + START = reSTART
R + Z + B = power off (red button)

This only works on the first controller, and does not work with every game

Metto solo il Changelog perché se no per tutti i file dovrei creare il wad e non posso (Tempo...)
Le Mie Console:
Spoiler: Mostra
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New 3DS XL
PS2
PS3
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Il Mio PC:
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Case: Corsair Obsidian Series® 750D
Alimentatore: Corsair AX860
Scheda Madre: ASRock Z77 Extreme6
Processore: Intel Core i5 3570K 3,4GHz
Dissipatore: Nuctua NH-D15
Scheda Video: Gigabyte GeForce GTX 970 G1 GAMING 4GB
RAM: G.Skill Sniper 8GB 1866MHz (2x4GB)
HDD: Samsung SSD 840 PRO 256GB + SSD Crucial M4 128GB + SanDisk 128GB con Mac OS X
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ho messo DML 58 seguendo le ver degli elf che escono su googlecode..
Cmq secondo me il miglior loader per DML e' WIIFLOW-mod.. perche ha la possibilita di attivare le varie funzioni di DML senza installare le varie versioni... Cmq si WIIFLOW sta andando avanti e pure la mod di fix94 (che preferisco)...
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"questa versione che dopo una donazione sta andando nella direzione di NODISC"
fossi stato il tuo professore di italiano ti avrei messo 1 D:
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non ci credo c'è gente che ancora gli paga la quota per fare nuove versioni!!! Ma io andrei a prenderlo a calci a casa a quest'uomo
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Per questo messaggio l' autore Night_Cervant ha ricevuto un "Thanks" da
AnThOnY (29/03/2012, 12:08)
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Personalmente non me la sento di condannarlo perchè alla fine sta perdendo un sacco di tempo e se c'è gente che è disposta a pagarlo sarebbe uno stupido a non approfittarsene. Ma la parola chiave è proprio "approfittarsene", se avesse semplicemento ricevuto le donazioni per migliorare di volta in volta i DML allora sarebbe stato nel giusto, lui invece si fa pagare per aggiustarlo, altrimenti non fa nulla e sta con le mani in mano, anzi sospetto che qualche bug di troppo ce l'abbia messo apposta...
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FrankBlackh ha scritto:anzi sospetto che qualche bug di troppo ce l'abbia messo apposta...

Non essere d'accordo su un certo modo di operare ci stà.. ma dire una cosa del genere mi sembra davvero eccessiva.
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Scusate io ho provato, come dice la guida per avere la maggior velocità di lettura/scrittura, a formattare la microSD HC con il comando format xx: /fs:fat32 a:/64K ma dopo la formattazione mi viene visualizzato un errore per la dimensione errata di allocazione (i 64k) e il supporto è illegibile. Se formato normalmente (a 4096 byte) il supporto funziona correttamente (la microSD è leggibile/scrivibile). Come faccio a forzare i 64K??? La MicroSD HC è una Kingston da 4GB classe 10.

EDIT: Mi autorispondo. Bisogna formattare la microsd hc in fat16 con cluster 64k.
Per formattarla in fat 32 il supporto deve avere una capacità di 8GB o superiore.
Mi hanno anche detto su gbatemp che le prestazioni in r/w si equivalgono.
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scusate se scrivo qui.
dunque l' altro giorno dopo piu' di un mese e' arrivato il pacchettino con la memcard gamecube.
vi volevo chiedere se c'e' un modo per trasferire i save creati con dml+NMM e metterli nella memory.
grazie
Wii 4.2E - cIOSX Rev.21 d2x-v10-beta53-alt(53->245/55->246/37->247/38->248/56->249/57->250/58->251) + cIOS Hermes rev.5.1 202->57/Rev.5.1 222->38/223->60/224->57 - Priiloader 0.8(rev.123) - Bootmii as IOS + CFG USB Loader Mod (rev 70.78.11) + USBLoaderGX_r1272_mod_v6 + Nintendont v6.492 + wiiflow lite 5.4.9
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Ho messo la r58 e con wiiflow mod r239 si spegneva la wii quando avviavo il gioco, mettendo il disco questo non succede. MA non mi viene emulata la memory card nonostante ho scaricato la versione apposita, devo cambiare loader?
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Dohko85 ha scritto:Ho messo la r58 e con wiiflow mod r239 si spegneva la wii quando avviavo il gioco, mettendo il disco questo non succede. MA non mi viene emulata la memory card nonostante ho scaricato la versione apposita, devo cambiare loader?


Il wiiflow MOD permette di attivare o disattivare le opzioni NMM e No Disc direttamente da menu impostazioni. Con la versione 230 e probabilmente anche con la 239, queste 2 opzioni sono disattivate di default, quindi non basta installare il DML che contiene le opzioni attive, ma vanno attivate anche dal menu del loader. Penso che questo dipenda dal fatto che siano ben pochi i giochi con cui funzionano senza problemi. Io ad esempio non ho trovato ancora nessun gioco in cui il NMM vada bene, nella migliore delle ipotesi trova il salvataggio solo se non si spegne la wii tra una partita e l'altra.
le nuove generazioni: nonno! ma se quando eri piccolo come me non c'erano i computer, come facevate per andare in internet ?
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crediar tramite twitter ha rilasciato questo link: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
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Insomma ha rilasciato la versione 1.0, grandioso!! :D
C'è anche un changelog?
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Io ho seguito la guida e ho installato tutto l'installabile, ma non solo il mio Wii non legge i backup da SD (provati Neogamma, CFG e USB Loader GX), ma dopo l'installazione non mi legge neanche più i giochi GC originali! Per fargli leggere di nuovo gli originali ho dovuto installare i wad di BC e MIOS scaricati da Nus.

Perchè tutto ciò? Cosa sbaglio?

In tutti i casi (originale o no, da system menu o da loader homebrew) il Wii si blocca su schermo nero.

UPDATE: dopo svariate ore di tentativi sono riuscito a far andare la copia di backup di Super Mario Sunshine installata su scheda SD. Il problema però rimane per il fatto degli originali, che non partono e si bloccano su schermo nero. In poche parole, se ho installato il DIOS MIOS non vanno gli originali, e vice versa. Io ho backuppato Super Mario Sunshine e come gioco originale inserito ho Smash Bros Melee.
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mmm strano. cmq anche io avevo problemi con DML nodisc per avviare HOMEBREW GC.. cmq DML e' compatibile col cmios/mios... se hai una vecchia wii cmq e' ancora migliore il vecchio metodo dei backup su DISCO..
Prova ad installare DML 1.3 trovi la guida qui sul forum e quindi non hai piu problemi RETAIL/BACKUP
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