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[NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)

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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47) 
Inviato: 23/03/2012, 18:07
niccolo.marchi ha scritto:per le prove che ho fatto è partito in 47 secondi e anche in 3 minuti e 21 secondi

I risultati sono diversi anche usando sempre i v9 e GX 1155?
O con i v8 o altri loader?

ps: hai PM. : Wink :
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 23/03/2012, 18:11
con i v8 si carica in 3 secondi e non hanno mai dato problemi con i precedenti d2x. con la v9 il tempo di caricamento è molto lento con tutti e tre i loader. anche con lo stesso gx ho avuto tempi di caricamento molto variabili
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 23/03/2012, 18:23
allora tirando giù statistiche, usb loader gx parte in media dopo 3-4 tentativi (lo vedo dal tempo che invece di scendere risale), delle volte mi accede al loader e mi dice"usb device not found ecc" e mi crea sulla sd la cartella config però l'hd non lo carica in quel caso.

EDIT se vi puo essere d'aiuto nel vecchio hbc l'hd veniva riconosciuto a tratti, nel senso avendo la sd inserita l'hbc partiva su sd, poi se cambiavo e passavo a hd quasi mai ci riusciva a passare, dovevo uscire e rientrarci, mentre con il nuovo hbc la compatibilità in hbc è del 100%

EDIT l'hd ha due partizioni può essere un problema?
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 23/03/2012, 20:13
No, le partizioni non dovrebbero essere un problema.

Hai provato a collegarlo durante il conto alla rovescia di gx? Cambia qualcosa?

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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 23/03/2012, 20:26
davebaol ha scritto:No, le partizioni non dovrebbero essere un problema.

Hai provato a collegarlo durante il conto alla rovescia di gx? Cambia qualcosa?

provato ora non cambia niente prima di riconoscerlo fa sempre quei 3 4 tentativi, e se va male entra nel loader ma dice che nessun dispositivo usb è stato trovato
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 24/03/2012, 19:04
Dave volevo segnalare che il mio headbanger da quando ho installato il D2X v9 beta non viene più rilevato.
Con il v8 usanco un Cios con base 57 mi veniva rilevato a patto di avere la periferica colegata prima dell'accensione, con il v9 sia che sia già collegata che lo faccia successivamente non la vede e basta, mentre usando un cios con base 56 viene rilevata ma il gioco freeza(conduit 2),
Ho provato su conduit 2 e CoD:Mw3.
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 24/03/2012, 19:12
Mah... onestamente non vedo cosa c'entri la base con il rilevamento dell'hard disk. Sia la base 56 che la 57 hanno lo stesso modulo ehci. Solo la 58 ne usa uno diverso.

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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 24/03/2012, 20:04
dave ha scritto headbanger, non HDD
Strano dovrebbe funzionare meglio non peggio.
(Ah, ora ricordo , mi avevi detto che avresti aggiunto dei piccoli bug per non renderla stabile fin dalla prima beta : Lol : ).
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 24/03/2012, 20:35
Ecco dave come scritto da fede il headbanger è una periferica usb per la chat vocale online, sono passato al v9 per provare se fosse veramente diventato plug'n'play.
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 24/03/2012, 21:09
ah ok mi era sfuggito che parlassi dell'headbanger.
Comunque il cios è plug&play, basta che provi con i microfoni o altri stumenti usb.
Per tutti gli altri accessori che non vi vanno compratevi un usb gecko e fatemi da beta tester, oppure regalatemi l'accessorio. Io non mi offendo. : Chessygrin :

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Ho continuato a collaudare Call of Duty - Modern Warfare 3 con la v9 ed ho scoperto che il gioco non funziona anche senza nand emulata (si blocca e non va avanti). Alla fine ho reinstallato la v8 sulla base 57.
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Questo mi sembra molto strano. Hai idea di quanti bug mi avrebbero aperto a quest'ora?
E l'unico a segnalare il problema su un gioco senza nand emulata sei tu. A questo punto è molto più probabile che ti sia corrotto il save o la iso. Oppure hai semplicemente avviato il gioco con la base sbagliata.

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In effetti è strano, però sta di fatto che:
1) il save l'ho rifatto fare ex novo;
2) la iso, che per sicurezza ho reinstallato, è collaudata e funzionante;
3) ho sempre lanciato il gioco su base 57;
3) con la v8 tutto funziona perfettamente.
Tu non hai la possibilità di provare ?
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 25/03/2012, 11:59
io non ho problemi ad avviare Modern Warfare 3 con i v9 :sleep:
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 25/03/2012, 16:10
Anche io lo avvio regolarmente, ma poi, andando avanti col gioco, non si riesce a procedere. Tu riesci a passare i livelli ?
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 25/03/2012, 16:20
voglio ribadire un problema non so se ah l'altri lo fa..... quando si tiene per un periodo lungo minimo 10 minuti in pausa il gioco quando ricomincio questosi blocca dopo 1 minuto da cosa puo essere dipeso????
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 25/03/2012, 16:28
@emodark
io ho tenuto in pausa per intere mezz'ore e non ho avuto problemi.

@fabaf
ma ti si blocca sempre nello stesso punto?

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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 25/03/2012, 16:31
davebaol ha scritto:@emodark
io ho tenuto in pausa per intere mezz'ore e non ho avuto problemi.

@fabaf
ma ti si blocca sempre nello stesso punto?

boh allora non so propio dirti perche si blocchi.... c'è mi costringe a spengerla direttamente....
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Inviato: 25/03/2012, 18:52
davebaol ha scritto:@emodark
io ho tenuto in pausa per intere mezz'ore e non ho avuto problemi.

@fabaf
ma ti si blocca sempre nello stesso punto?


Si, devo seguire un personaggio del gioco che si ferma in un punto e non va più avanti. Io posso muovermi ma il gioco non procede.
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Messaggio Re: [NEWS] Rilasciato d2x v9 beta(r47)
Inviato: 25/03/2012, 19:29
Vorrei segnalare che la nand emulata di DJ Hero 2 (sia parziale che completa) non funziona con i d2x v9, mentre con i d2x v8 funziona perfettamente. Il problema stà nel fatto che dopo aver caricato la canzone si blocca con qualsiasi dlc, mentre con le canzoni del gioco no.
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