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[GUIDA] Installazione ed utilizzo di DIOS MIOS(LITE)

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rebecca06 ha scritto:ciao
ora che ho messo le bimbe a letto ho ricominciato a smanettare per far funzionare VS3. Ho appena riconvertito la ISO del gioco tramite il batch di discex (quello con -c -a per intenderci). Potreste darmi il link per la r36 che usi tu? e potresti dirmi come andarlo a sostituire (ora ho la r43) e installare???
grazie e scusate la mia ignoranza...

Io oggi ho giocato per un bel e senza problemi a questi:
- Burnout2
- Lugi's mansion
- Dragons Lair 3d
- Zelda WW

Usando DML r44 e una memory card per GC.

Te ce l'hai o utilizzi NMM?

VS3 te lo provo domani mattina.
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Actar ha scritto:
rebecca06 ha scritto:ciao
ora che ho messo le bimbe a letto ho ricominciato a smanettare per far funzionare VS3. Ho appena riconvertito la ISO del gioco tramite il batch di discex (quello con -c -a per intenderci). Potreste darmi il link per la r36 che usi tu? e potresti dirmi come andarlo a sostituire (ora ho la r43) e installare???
grazie e scusate la mia ignoranza...

Io oggi ho giocato per un bel e senza problemi a questi:
- Burnout2
- Lugi's mansion
- Dragons Lair 3d
- Zelda WW

Usando DML r44 e una memory card per GC.

Te ce l'hai o utilizzi NMM?

VS3 te lo provo domani mattina.



ciao, si si ho una memory card CG compatibile wii da 32 mega che la wii mi legge tranquillamente (ho fatto il test nella schermata iniziale della wii quella dove controlli i vari settaggi). Quindi il problema non è quello. Almeno credo. Solito problema, il GX il gioco me lo vede e me lo mette in lista insieme a quelli della wii che ho sull' HD (VS3 è sulla SD, formato ISO compresso tramite discex, 1,35 Gb) A questo punto mi viene il dubbio che la ISO del gioco possa essere difettata. Ma strano. La tua ISO di VS3 da quanti giga è?
Appena provi mi fai sapere che risultati hai??

grazie mille....

ah, dimenticavo, quando lancio il gioco mi da schermata verde per 15 secondi, poi schermata nera fissa. Ho aspettatp circa 5 minuti ma niente, fissa che più fissa non si può. E vado di riavvio wii....
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rebecca06 ha scritto:ciao
ora che ho messo le bimbe a letto ho ricominciato a smanettare per far funzionare VS3. Ho appena riconvertito la ISO del gioco tramite il batch di discex (quello con -c -a per intenderci). Potreste darmi il link per la r36 che usi tu? e potresti dirmi come andarlo a sostituire (ora ho la r43) e installare???
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metti la r44 la trovi in prima pagina di questa guida
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in questi giorni mi sono aggiornato, mi sono letto ciò che consigliano i vari crediar goodlike fix94 ecc. vedendo e rieffettuando anche dei test che hanno fatto con le varie sd e che hanno postato, il binomio migliore sta in sd formattata a 64k(cluster) e non importa se in FAT32 o FAT16. le sd di picccole dimensione per avere 64k bisogna formattarle in FAT16, tanto è uguale i giochi entrano lo stesso essendo di dimensione massime di1.35GB. infatti loro non parlano mai di allineamento a 32k, praticamente consigliano di andare massimo a fare una compressione con DiscEx, stando attenti che una lista non deve essere compressa per il loro completo funzionamento. inoltre loro utilizzano un unico tool sia per crearsi lo wad sia per fare il discex al gioco, praticamente scompattano sia il dml creat, sia il discex nella stessa cartella, devo dire che funziona molto bene, ed è molto intuitivo. certamente formattando a 64k questo tool fa solo la compressione del gioco.
tutte le azioni che fa questo tool si fanno partire dal seguente batch: create_wad+DiscEx.bat

link tool riassemblato da me: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
link risultati sd speedtest: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
se vedete questi risultati, vi accorgerete di quanto sia fondamentale il 64k, non centra nulla se è una sd o sdhc e di classe è se 4 o 10, vedete i migliori risulati li ottiene una micro sd sandisk da 2gb seguita da una sd lexar 2gb

sotto c'è anche la lista con i giochi che danno dei problemi, con il relativo problema e la spiegazione:

Games that don't work due certain protections

Pokemon Colosseum Clears 0x1800 area and does multiple checks that the area is clear
POKeMON XD Clears 0x1800 area and does multiple checks that the area is clear
PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II Seems to selfcheck itself and stuff (check)
PSO 3 Seems to selfcheck itself and stuff (check)
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Games that break when modifying the ISO (using DiscEX -c)

Metroid Prime Game has main.dol within the FST of the disc
Metroid Prime 2 Game has main.dol within the FST of the disc
Geist Game has main.dol within the FST of the disc
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1080 Avalanche No music during gameplay
IKARUGA No music during gameplay
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P.S. Altra grande raccomandazione utilizzare SEMPRE la versione precompiled del DML.elf che è segnata in verde con la scritta "featured" a meno che non si voglia usare una diversa versione ma con uguale rev.
Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. ... loads/list
Non usare mai versioni di debug, a meno che non sia espressamente scritto. Evitare di scaricarsi il source da svn, compilarlo e crearsi lo lo wad del mios senza sapere cosa si stia facendo. Il source che trovate è tutta roba che stanno sperimentando, quindi è roba in continuo aggiornamento e non è detto che tutte le modifiche che fanno vanno a migliorare la rev, anzi ci sono cose che non la migliorano anzi la peggioorano se non addirittura non farla più funzionare. Detto in due parole quel sorce serve a loro sviluppatori per mantenersi in aggiornamento. Dal momento che la rev è arrivata a buon punto la fanno uscire loro direttamente nella pagina di download.
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Per questo messaggio l' autore niccolo.marchi ha ricevuto un "Thanks" da
Actar (19/02/2012, 15:34)
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Esclusa la parte della FAT16 avevo già messo tutto qualche giorno fa.
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Actar ha scritto:Esclusa la parte della FAT16 avevo già messo tutto qualche giorno fa.

siccome si formatta a 64k l'allineamento a 32k non serve più quindi io ho messo già il tool completo, puoi mettere il mio link di mediafire
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niccolo.marchi ha scritto:
Actar ha scritto:Esclusa la parte della FAT16 avevo già messo tutto qualche giorno fa.

siccome si formatta a 64k l'allineamento a 32k non serve più quindi io ho messo già il tool completo, puoi mettere il mio link di mediafire

Usando l'eseguibile (trascinandoci sopra la iso) e non il batch non viene fatto nessun allineamento.

edit: cmq appena ho un attimo di tempo (non oggi) mi guardo quei link.
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Actar ha scritto:
niccolo.marchi ha scritto:
Actar ha scritto:Esclusa la parte della FAT16 avevo già messo tutto qualche giorno fa.

siccome si formatta a 64k l'allineamento a 32k non serve più quindi io ho messo già il tool completo, puoi mettere il mio link di mediafire

Usando l'eseguibile (trascinandoci sopra la iso) e non il batch non viene fatto nessun allineamento.

edit: cmq appena ho un attimo di tempo (non oggi) mi guardo quei link.

si però la compressione serve, comunque quel tool è quello di crediar praticamente se fai partire il bat puoi costruirti il dml o scaricarti il bcv6 o fare il discex con compressione del gioco
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niccolo.marchi ha scritto:si però la compressione serve, comunque quel tool è quello di crediar praticamente se fai partire il bat puoi costruirti il dml o scaricarti il bcv6 o fare il discex con compressione del gioco

Infatti se si trascina l'eseguibile non viene fatta nemmeno la compressione.
Bisognerebbe aggiungerci il parametro -c
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Actar ha scritto:
niccolo.marchi ha scritto:si però la compressione serve, comunque quel tool è quello di crediar praticamente se fai partire il bat puoi costruirti il dml o scaricarti il bcv6 o fare il discex con compressione del gioco

Infatti se si trascina l'eseguibile non viene fatta nemmeno la compressione.
Bisognerebbe aggiungerci il parametro -c

in quel tool c'è addirittura tramite schermata ti chiede se farla oppure no
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niccolo.marchi ha scritto:
Actar ha scritto:
niccolo.marchi ha scritto:si però la compressione serve, comunque quel tool è quello di crediar praticamente se fai partire il bat puoi costruirti il dml o scaricarti il bcv6 o fare il discex con compressione del gioco

Infatti se si trascina l'eseguibile non viene fatta nemmeno la compressione.
Bisognerebbe aggiungerci il parametro -c

in quel tool c'è addirittura tramite schermata ti chiede se farla oppure no

comnque se puoi correggi la formattazione
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niccolo.marchi ha scritto:comnque se puoi correggi la formattazione

Si si poi metto sia la fat16 che il batch tool di crediar
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allora.. niccolo mi fa piacere che ti sei interessato. Ma l'opzione -a serve a reallineare a 32k ma e' una cosa strettamente legata all'iso ed e' da fare per i giochi che hanno un audio streaming. Se ci fai caso viene reimpostata la posizione all'interno la iso dei file (che mentre te li fa vedere sono decompressi). Se non ti sei accorto prima si usava FSTFIX un'altro tool che permette la compressione delle iso (gcm) gamecube.
la formattazione a 64kb viene fatta per motivi di velocita di lettura . Io consiglio di processare tutti i giochi con -c -a perche -a riallinea in modo corretto la iso.
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cmq chiedendo su IRC nel channel #DML mi hanno detto che l'allineamento a 32k rende ancora piu veloce la lettura della iso... quindi e' un opzione che va fatta anche se non indispensabile.
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a me la formattazione a 64 mi alza parecchio la velocità l'unica cosa la lettura 32k mi da solo 9kb/s, non riesco a capire come mai
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niccolo.marchi ha scritto:in questi giorni mi sono aggiornato, mi sono letto ciò che consigliano i vari crediar goodlike fix94 ecc. vedendo e rieffettuando anche dei test che hanno fatto con le varie sd e che hanno postato, il binomio migliore sta in sd formattata a 64k(cluster) e non importa se in FAT32 o FAT16. le sd di picccole dimensione per avere 64k bisogna formattarle in FAT16, tanto è uguale i giochi entrano lo stesso essendo di dimensione massime di1.35GB. infatti loro non parlano mai di allineamento a 32k, praticamente consigliano di andare massimo a fare una compressione con DiscEx, stando attenti che una lista non deve essere compressa per il loro completo funzionamento. inoltre loro utilizzano un unico tool sia per crearsi lo wad sia per fare il discex al gioco, praticamente scompattano sia il dml creat, sia il discex nella stessa cartella, devo dire che funziona molto bene, ed è molto intuitivo. certamente formattando a 64k questo tool fa solo la compressione del gioco.
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è vero zelda da errore se apri la mappa del doungeon....non me ne ero mai accorto
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Allora, ho fatto un paio di modifiche alla guida:
- ho creato un nuovo batch per la FASE3, che dovrebbe risultare più comodo per tutti (provatelo e fatemi sapere)
- ho aggiunto qualche info in più per la formattazione della SD
- ho riuppato il wad del DML44 (prima avevo messo quella "DMLr44_nocheat.elf", ora ho messo quella "Featured", ossia la "DMLr44.elf ")
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scusate il doppio post:
- ri-uppato il batch er discEx (c'era un piccolo errore nel caso si avesse usato la conversione facendo solo l'allineamento a 32K.

Una cosa:
con una SD in FAT32 64k avete dei problemi con gli homebrew?

L'installer dei d2x continuava a darmi errori mai visti, mentre con quella formattata da winzozz in FAT32 (non formattata da dos in 64k) nessun problema.

edit: ma magari è solo la SDHC da 8 GB che non gli piace tanto.
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actar.. io ho saputo che discex va usato solo per SNEEK con DML se si usa wiiflow si puo mettere tranquillamente la iso in qualsiasi directory basta che sia all'interno di sd:\GAMES\. E non va usato discex...
Praticamente discex estrare apploader e altri file (cartella sys) e poi fa lo stesso identico lavoro di FTSFIX.exe che reallineava e compressava la iso/gcm (ma ftsfsx la scompatta anche)....
QUINDI RAGAZZI SD:\GAMES cartella che vi pare e mettete dentro la iso col nome che vi pare (anche se e' gcm va bene).... a patto che usate DML in REAL NAND e non con SNEEK+di
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