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[NEWS] Configurable Usb Loader v70 mod (r34)

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Moderatore: OmbraOscura

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I coder R2-D2199 e FIX94 rilasciano una nuova versione del famoso loader Configurable Usb Loader arrivato così....
... alla r34:
 

Changelog:

Spoiler: Mostra
mod 34
-readded file size check for new GcReEx format (now only at the first time you
start the game it takes some time)
-automatic deletion of copied games before copying a new game to sd

mod 33
-support multi-disc ripping of GC games
-fixed minor bugs(EX:countdown meter display bug of ripping/copying
GC games)
-updated ZH_TW.lang(Taiwan Language) (Thanks 19872001)

mod 32
-change dml default video mode from "FORCE PAL" to "Game Default"
-skip file size check for new GcReEx format(load game faster)
-fixed the first 4 characters(game title) missing issue of
ripping GC disc to SD card.
-fixed invalid characters in the GC disc title when it's ripping
to SD card (Thanks R2-D2199)
-change folder name of GC games in SD card to uppercase
(for GC disc ripping)
-compile with libogc 1.8.12

mod 31
-added support for dml games compressed with GCReEx
-added booting retail discs with DML installed
-added working video mode options to dml, if you set
it to 480p it will use the progressive patch by default

mod 30
- libs compiled with devkitppc r26 and libogc 1.8.11
- extended global option for DML version
- fixed issue 42 for DML version

mod 28
- compile with devkitppc r26 and libogc 1.8.11
- support new DML v1.2+ ( load a game disc if it's stuck on "GCloader screen")
- support ocarina cheats up to 512 (was 256)
-fixed wrong filesize of mod r27

mod 27
-added basic gc settings (NMM, NoDisc and r51- in global options)

mod 26
-added basic gc cheat support
mod 25
-fixed ntsc gamecube game launching (sorry)

mod 24
-fixed wii disc detection ( issue 17 & 24)

mod23
-added very basic DML r52+ support (no boot.bin will be written
to sd card anymore)
-added option to disable new DML support, dml_r51_minus, you can
enable it if needed
-added filter for gamecube games, if you enable it only gamecube
games will be displayed

mod 22
-added game title to GC game dump foldername

mod 21
-added threaded gamecube usb to sd copy,
thanks stfour, makes copy way faster, also
cleaned up fileops code
-added support for ios251 (soon you will see why)

mod 20
-compiled with devkitPPC rev25 and libogc svn r4902
-increased buffer size to fix crashs on long custom paths

mod 19
-fixed crashs on startup

mod 18
- support for custom DML game paths

mod 17
-added original v70 to the update list

mod 16
-fixed wrong filesize of r15 ( issue 12 ) (thx oggzee for info)

mod 15
-compiled with libogc svn r4884 (this should fix the newer wii motes)
-fixed issue 9

mod 14
-updated DML and GC video patch
(fixes problems with PAL games)
-set progressive flag in DML and GC if
component cable is found
-updated pngu command, no warning anymore :P

mod13
-added auto copying of gc games usb->sd (tnx stfour)
-added ability to remove gc games
-added online update feature

mod12
-fixed launching retail gc games -added audio streaming for retail gc games

mod11
-showing GC game size in game info screen
-fixed GC dumping spinner
-changed version to v70r11
-fixed issue 2

mod10
-d'oh forgot to write "www." before the gametdb address

mod9
-downloading gamecube information from gametdb too now (thanks lustar)
-updated urls to gametdb

mod8
-added basic DML language setlection (just system default, english, german, frensh, spanish, italian and dutch work)

mod7
-added GC game dumping to SD for DML (quick & dirty, dumping progress size display is not correct)
-fixed issue 1

mod6
-smaller gc mp3 ;)

mod5
-added GC sound for gamecube games
-code cleanup

mod4
-added black cover side color for gamecube games

mod3
-added basic DML support

mod2
-Added listing of GC games on SD Card

mod1
-Added auto cIOS selection
Ultima modifica di Night_Cervant il 28/05/2012, 9:03, modificato 18 volte in totale.
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Per questo messaggio l' autore Night_Cervant ha ricevuto 5 "Thanks":
Actar (13/02/2012, 16:05) • cavallopazzo (24/02/2012, 20:36) • maxweb160271 (26/02/2012, 13:30) • propaganda (13/02/2012, 19:15) • trekstore (14/02/2012, 15:19)
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Wiiflow/USB Loader GX(USB) Neogamma(DVD)!
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Aggiornato primo post.... : Wink :


ed aggiunti i changelog.... (non c'erano eh?! : CoolGun : ) : Lol :
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io non li avevo trovati : Hurted : : Hurted : : Hurted :
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e cavolo....bè stasera lo rinstallo
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io avrei una richiesta per questo fantastico loader
se qualcuno del forum conosce il coder fix94.1 e se puo' dirgli (perche' io non conosco l' inglese) se nelle prossime revisioni puo' implementare anche l' uso dei wiiware e virtual console.
: Thanks : in anticipo

ah nel frattempo e' uscita la revisione 10
Wii 4.2E - cIOSX Rev.21 d2x-v10-beta53-alt(53->245/55->246/37->247/38->248/56->249/57->250/58->251) + cIOS Hermes rev.5.1 202->57/Rev.5.1 222->38/223->60/224->57 - Priiloader 0.8(rev.123) - Bootmii as IOS + CFG USB Loader Mod (rev 70.78.11) + USBLoaderGX_r1272_mod_v6 + Nintendont v6.492 + wiiflow lite 5.4.9
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Night_Cervant ha scritto:io non li avevo trovati : Hurted : : Hurted : : Hurted :


Lo si trova qui: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
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trekstore ha scritto:ah nel frattempo e' uscita la revisione 10

Ed ecco uscita la 11:
Changelog e link aggiornati.

ps: non credo che la nand emulata verrà messa in CFG. (ma magari mi sbaglio)
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Io son fermo alla 5 ancora xD devo aggiorna xD e voglio provare il DML
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Ho bisogno del vostro aiuto: a me il loader (che ho installato sull'HD formattato in FAT32) mi trova soltanto i giochi che solo sull'HD e non quelli GC collocati sulla SD. Devo fare qualche settaggio rispetto a prima o il loader dovrebbe andare automaticamente a cercare sulla SD ?
Grazie
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fabaf ha scritto:Ho bisogno del vostro aiuto: a me il loader (che ho installato sull'HD formattato in FAT32) mi trova soltanto i giochi che solo sull'HD e non quelli GC collocati sulla SD. Devo fare qualche settaggio rispetto a prima o il loader dovrebbe andare automaticamente a cercare sulla SD ?
Grazie

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Nel caso, fai che scrivere in quel topic. : Wink :
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ho fatto bene ad attendere allora XD ho aggiornato al mod 12 proprio oggi XD
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Io ho preso questo dal thread della mod 7:
Codice: Seleziona tutto
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<app version="1">
<name>Configurable USB Loader</name>
<version>70 (release)</version>
<release_date>20110707000000</release_date>
<coder>oggzee, usptactical, gannon, Clipper,...</coder>
<short_description>Play from USB drive</short_description>
<long_description>
Play Wii Backups from USB harddrive
Waninkoko cIOS 249 is required!
Hermes cIOS 222/223 is supported.
USE AT YOUR OWN RISK!
</long_description>
</app>


e me lo sono modiciato cosi:
Codice: Seleziona tutto
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<app version="1">
<name>Configurable USB Loader</name>
<version>70 mod12</version>
<release_date>20110707000000</release_date>
<coder>oggzee, usptactical, gannon, Clipper,...</coder>
<short_description>Play from USB drive</short_description>
<long_description>
Play Wii Backups from USB harddrive
Waninkoko cIOS 249 is required!
Hermes cIOS 222/223 is supported.
USE AT YOUR OWN RISK!
</long_description>
</app>


Cosi almeno so cos'è che ho messo senza dover andar a leggere le info....
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Aggiornato link di download e changelog inserendo la versione 13 ;)
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Sesso:
Night_Cervant ha scritto:Aggiornato link di download e changelog inserendo la versione 13 ;)

aggiorna anche il topic e il testo
"Insieme sono stati tanti i momenti felici e quelli di dolore indossando per sempre il Viola sarai il nostro onore! Tu il nostro Ferguson noi la sua famiglia... Firenze!"

"Il tempo che passa smorzerà il dolore, ma se avrai bisogno di lei alza gli occhi al cielo, la sua stella splenderà per sempre e ci porterà lontano"
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ottimo.. la mod13.. per l'update online supporterà anche queste mod oppure trattasi solo delle versioni final ?
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presumo supporti gli update delle mod anche; ma per sicurezza attendiamo la versione 14; che sicuramente non tarderà ad arrivare ;)
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Sicuramente è per le versioni MOD.

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