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[NEWS] cIOS d2x - V8 - Final Release

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Messaggio Re: [NEWS] cIOS d2x - V8 - Beta Release 
Inviato: 11/02/2012, 16:19
davebaol ha scritto:hmm quindi funziona, ma hai provato con la nand su usb o sd?

USB (con dvx v8b41 e GX 1152)
Appena mi torna disponibile la TV provo pure da SD.
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ah ok, da usb è normale che funzionino.
il problema si verifica solo da sd (almeno con excite truck).

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L'angolo delle... (C) (A) (Z) (Z) (Agc)Immagine
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davebaol ha scritto:ah ok, da usb è normale che funzionino.
il problema si verifica solo da sd (almeno con excite truck).

Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh.

Dai allora dopo riprovo, te intanto, sai cosa fare. : Chessygrin :
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sì certo... sigaretta, cacca, doccia e magari un sonnellino. :sleep:

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Ok, ti confermo che l'emulazione da USB va, ma quella da SD no.

Ho messo GX 1152 sulla SD (pacchetto con file di configurazione vuoto), ho avviato GX da SD, ho rifatto il dump della nand (che quindi è stato messo nella SD) e ho impostato l'utilizzo dell'emulazione dei giochi in FullMode.

Appena avviato il gioco, sembra che cerchi di leggere il disco (o anche provato a metterne uno) quindi torna al system menù.

Ho provato a mettere l'emulazione parziale ma non è cambiato nulla.

Disabilitando l'emulazione è partito senza problemi.

A questo punto, con il salvataggio presente nella realNAND ho provato a rifare il DUMP della NAND e ho riprovato sia in partial che in full mode: non è cambiato nà mazza.

(il gioco è su una FAT32 ma non credo proprio ti cambi qualcosa con un altro file system)
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ciao a tutti. sono un novello compilatore molto nooboo . ho compilato DX2 v8 senza errori e seguenti il wiki. a questo punto nella cartella build o i vari file .app . quello che mi e' oscuro e' questo:
come diventano i vari WAD con le varie basi?
Sono vecchio ma giocooooo!!!!
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Naxil ha scritto:ciao a tutti. sono un novello compilatore molto nooboo . ho compilato DX2 v8 senza errori e seguenti il wiki. a questo punto nella cartella build o i vari file .app . quello che mi e' oscuro e' questo:
come diventano i vari WAD con le varie basi?

Come ti aveva detto Actar in tag, devi usare il d2x installer.
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ma allora scusa.. fa anche offline con l'installer???
Sono vecchio ma giocooooo!!!!
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L'installer funziona online e offline ma per costruire i wad devi usare ModMii.
Ma sei sicuro di aver letto la wiki? Non sembra? :p

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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 19/02/2012, 3:18
Ed in occasione del Carnevale (ma non solo... vedi edit in fondo), ecco l'ennesimo regalo di davebaol:

Uscita la beta42!!!

: Chessygrin : : Chessygrin : : Chessygrin : : Chessygrin :

Codice: Seleziona tutto
DATA:
- Updated ciosmaps.xml to support new bases 60/70/80 through d2x-cios-installer.
- Updated d2x-beta.bat to support new bases 60/70/80 through ModMii.
- Added a patch to ciosmaps.xml to enable USB Gecko output as soon as the kernel
starts. This feature is really useful in development when everything is fucked
up. Note that the patch is normally commented out. Also, it's currently not
supported by ModMii. You have to use the d2x-cios-installer.

LIB:
- Added support for virtual sector size on WBFS drives to bypass the 500 game
limit (thanks fig2k4). The optimal sector size is 4KB, that allows up to 4084
games. Note that this feature is useful only for the loaders that don't use the
fraglist for WBFS partitions, for example NeoGamma, WiiFlow and CFG.
- Added generic support for IOS patches.
- Added some debug and string utilities.
- Code optimization and minor changes.

DIP:
- IOS patches are now applied through the cios library.
- Added some debug info.

EHCI:
- Minor changes.

ES:
- IOS patches are now applied through the cios library.
- Increased 'exe' region size a bit.
- Enabled AHBPROT during the init phase.
- Minor changes.

FAT:
- Implemented relative path support for nand emulation, see below.
- Added a ioctl command to set the emu nand folder for relative paths.

FS:
- FAT files are now opened through relative path to fix  issue 16 . Now Disney
Universe and all the games using long paths work properly in nand emulation.
- IOS patches are now applied through the cios library.
- Minor changes and code clean up.

MLOAD:
- USB Gecko functions completely rewritten. Now it's really plug&play and the
cios works even when debug mode is enabled and USB Gecko is connected only to
the Wii (tnx to mini source).
- Added missing signature patch to bases 36/37/38/53/55/56/57/58/61/70/80.
- Added missing decrypt patch to bases 37/53/55/56/57/58/61/80.
- Fixed wrong modules area size.
- IOS patches are now applied through the cios library.
- Increased 'exe' region size a bit.
- Removed AHBPROT syscall invocation since it can only be called from ES.
- Minor changes and code clean up.

SDHC:
- Minor changes.

USBS:
- Minor changes.


Aggiornata la prima pagina:
Fate le vostre prove, MA ricordatevi che se il campanello di casa non vi funziona più NON è colpa dei nuovi cIOS. : Wink :


edit: MOLTO apprezzabile il gesto che, al posto di guardare la FINALE di Sanremo, dave abbia dedicato tempo ai d2x!!!

Per questo messaggio l' autore Actar ha ricevuto un "Thanks" da
sylver (19/02/2012, 13:21)
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 19/02/2012, 13:10
Actar ha scritto:edit: MOLTO apprezzabile il gesto che, al posto di guardare la FINALE di Sanremo, dave abbia dedicato tempo ai d2x!!!

: Lol :

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Le idee sono come le tette: se non sono abbastanza grandi si possono sempre gonfiare.

La vita è come la scaletta del pollaio: corta corta e piena di merda.

Per questo messaggio l' autore davebaol ha ricevuto 4 "Thanks":
Actar (19/02/2012, 16:25) • aspirina (20/02/2012, 9:49) • sylver (19/02/2012, 13:21) • trekstore (19/02/2012, 14:05)
Rating: 1.03%
 
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 19/02/2012, 13:21
davebaol ha scritto:
Actar ha scritto:edit: MOLTO apprezzabile il gesto che, al posto di guardare la FINALE di Sanremo, dave abbia dedicato tempo ai d2x!!!

: Lol :

davebaol ha lavorato?!
QUI TROVERETE I LINK DEI GIOCHI PER WII!!!

Lista completa delle guide


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http://i40.tinypic.com/2zovpl1.gif

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Se uno vuole aiutare lo fa perchè vuole farlo non solo per ricevere un thanks.
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Perchè usiamo il cIOS installere 2.2 quando c'è la 3.1 ?

Poi mi sorge un dubbio.... ma dall'installer..... la cartella "d2x-v8-beta(r42)" va poi nella SD nella stessa cartella dell'installer oppure devo mettere i file di quella cartella senza fare sottocartelle ?

Perchè io ho estratto lo zip della beta42 (per provarlo poi se ho problemi installo i WAD della v7 final senza scocciarvi :) ) ma ho quella cartella e 3 file... quindi m'è venuto sto dubbio se devo lasciare quella cartella o no.
Ultima modifica di DjDiabolik il 20/02/2012, 14:49, modificato 1 volta in totale.
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Usare una versione o l'altra è indifferente.
Sono entrambe perfettamente funzionanti.
- la 2.2 permette di scegliere il IOS da usare per l'installazione (solitamente si usa il 236)
- la 3.1 utilizza il 58.
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niccolo.marchi ha scritto:Usare una versione o l'altra è indifferente.
Sono entrambe perfettamente funzionanti.
- la 2.2 permette di scegliere il IOS da usare per l'installazione (solitamente si usa il 236)
- la 3.1 utilizza il 58.

Tutto molto chiaro..... quindi nel caso ho problemi (con l'eventuale telecomando che teoricamente non si sincronizza credo) provo ad utilizzare la 2.2.

Per l'altra domanda che ho fatto visto che ho modificato il thread sopra ?
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devi mettere tutta la cartella
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Per questo messaggio l' autore niccolo.marchi ha ricevuto un "Thanks" da
DjDiabolik (20/02/2012, 15:18)
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E io uso pochissimo il Grazie :)
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Per questo messaggio l' autore niccolo.marchi ha ricevuto un "Thanks" da
Pedrito Fosca (02/03/2012, 22:51)
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Ottimo!! VERAMENTE OTTIMO!!

In pratica ci sono anche i collegamenti ai vari WAD con le basi differenti se uno non vuole utilizzare quelle universali (che cmq per utenti meno esperti credo sia la migliore scelta anche perchè anche con i vecchi v7 usando le conf consigliate è sempre filato tutto liscio).

Prendo pure i WAD universali della v8beta42 in formato wad e credo utilizzerò quelli invece dell'installer che però metterò sulla SD cosi almeno dopo aventuale vostro consiglio posso usare per personalizzare il tutto perchè con l'installer credo sia possibile scegliere le basi.
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