aiuto con la terminologia ps3...
Moderatore: Zer0_byt3
10 messaggi
• Pagina 1 di 1
spesso leggo che esistono 2 tipi di console, quella debug(termine usato quando si parla di cfw) e quella retail,ma questi 2 termini cosa indicano?
|
|
|
Debug, sono le console utilizzate dagli sviluppatori di Sony e da alcuni developers Retail, quella che hai tu a casa :DD PS: Attendi Zer0 per qualcosa di molto più corretto e dettagliato XD wii 3.4e-Neogamma r9 beta 47-Hackwiiflow 2.0 rev 50.1-Hermes v5.1-HBC 1.0.8-Usb Loader GX V2.2 Ps3 Slim 160 GB FW 4.00 I miei video su Youtube: Ichigo VS Aizen - Ichigo VS Ogihci Ecco a voi i giochi per la wii gratis, Clicca Qui Se volete un invito per Blurum mandatemi un PM |
è tutto corretto, le retail son quelle ps3 destinate alla vendita
le debug son quelle destinate allo sviluppo di software, per vedere come il software si comporta sulla ps3 prima che venga commercializzato normalmente i FW debug non girano sulle console Retail |
|
grazie mille per la delucidazione, io pensavo che avesse a che fare con l'uso di un fw in costruzione o definitivo, grazie ad entrambi ;)
|
|
Allora, ci sono 3 tipi di console:
- PS3 Reference Tool, conosciuta anche con la sigla DECR 1000 / DECR 1000A - PS3 Debug - PS3 Retail & PS3 Kiosk Il Reference Tool è una console completamente sprovvista di ogni tipo di "protezione": può avviare codice non firmato, installare pkg non firmati, modificare file di gioco "on the fly" mentre il gioco viene eseguito: praticamente consente l'accesso completo a tutto l'hardware e il software della console, senza alcuna limitazione! Per fare ciò è dotata anche di hardware aggiuntivo e di un firmware particolare, in grado di funzionare solo sui reference tools. C'è da dire che i reference tools sono estremamente rari e sono destinati solo alle case produttrici di videogames e in numero molto limitato. Le PS3 Debug sono delle PS3 che, a differenza delle PS3 Retail, cioè quelle destinate al grande pubblico, possono installare pkg debug, cioè non firmati con le key per la grande distribuzione e possono avviare codice non firmato (infatti il primo vero isoloader per PS3 fu sviluppato proprio su una PS3 Debug da 60GB), ma non permettono l'accesso totale come i Reference Tools. Le PS3 debug sono usate prevalmentemente per i test di versioni Pre-Alpha, Alpha e Beta dei videogames o per le recensioni in anteprima, per esempio su riviste specializzate. Le Debug sono più o meno accessibili a quasi chiunque abbia soldi da spenderci, poichè costano parecchio di più delle PS3 Retail e inoltre hanno alcune limitazioni aggiuntive come l'impossibilità di poter avviare blue ray. Usano un particolare firmware debug in grado di funzionare solo sulle PS3 Debug, o meglio, si riesce a installarlo anche sulle PS3 Retail con qualche espediente, ma le funzioni di debug non sono comunque utilizzabili, quindi è perfettamente inutile installarlo su una PS3 Retail. Le PS3 Retail sono le PS3 che vengono venduti nei negozi al grande pubblico, quelle che qualunque gamer ha in casa. Le PS3 Kiosk sono uguali in tutto e per tutto alle PS3 Retail (tanto che tramite la service mode possono diventare delle PS3 Retail a tutti gli effetti), solo che hanno un firmware Kiosk che richiede un codice di sblocco per avviare la console. Sono le console che trovi in prova in qualsiasi centro commerciale o negozio tipo mediaworld, euronics ecc... EDIT: Mi sono reso conto solo ora di aver scritto un papiro, però per spiegare tutto in maniera semplice non potevo scrivere di meno >.< |
|
se non erro ci sono anche le PS3 Demo che son quelle che si trovano nei centri commerciali sulle quali è possibile giocare al gioco in promozione in quel momento
su quelle PS3 se mpre se non sbaglio non è possibile uscire dal gioco per tornare al menu di sistema PS3, sono console "castrate" |
|
E' un altro modo per chiamare le Kiosk ;) |
|
Mi ricorda un "simpatico" ragazzo... |
|
vero, bravo zero! |
|
Anche a me.... -.-'' |
|
10 messaggi
• Pagina 1 di 1
Chi c’è in linea
Visitano il forum: Nessuno e 1 ospite