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[GUIDA] Far partire WiiWare e VC che non vanno in component

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Far partire i WiiWare e VC che non vanno in component
by Hackeratore

Ecco come risolvere i problemi di video assente quando si gioca con alcuni giochi della Virtual Console col Wii collegato tramite cavo component.
Eh gia' saro' mica l'unico che giocando per esempio a Samurai Shodown 2 del NeoGeo su Virtual Console si ritrova un bellissimo schermo nero se il Wii e' collegato col cavo component?

Procedimento
  1. Prima di avviare il gioco della VC, collegate un Nunchuk al Wiimote.
  2. Avviate il gioco della VC.
  3. Una volta che il gioco è avviato, e quindi siete con lo schermo vuoto, aprite il menu (HOME), premendo il tasto sul WiiMote.
  4. Selezionate la voce "Manuale d'istruzioni elettronico".
  5. Ora premete contemporaneamente i tasti (A), (2) e (Z). Se avete fatto tutto correttamente sentirete un suono.
  6. Chiudete il menu (HOME), ora il gioco dovrebbe essere visibile e funzionante.

Questa manovra ha effetto permanente sul gioco, quindi non dovrete rifarla ogni volta che giocate!
Se, come me, indipendentemente dal problema vi siete chiesti perche' accada questo incoveniente col cavo component, e' presto detto: i giochi piu' vecchi della VC (cosi' come tutti quelli non ottimizzati), trasmettono il video utilizzando solo 240 righe di informazione, proprio come quei giochi facevano ai loro tempi. Ma lo standard component (e quindi tutti i televisori provvisti di questa connessione) utilizzano il segnale solo a partire da 480 righe. Facendo la manovra descritta sopra, si forza il Wii a trasmettere la grafica utilizzando 480 righe, e quindi il televisore accetta nuovamente il segnale video come valido e visualizza il gioco.
Spero che questa procedura aiuti anche voi a giocare qualsiasi titolo VC senza dover ogni volta cambiare il cavo al Wii. : Chessygrin :

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Grazie per la soluzione , anche se a me collegata la Wii in component e giocando proprio a VC a Samurai Showdown II non ha dato nessun tipo di problema di visualizzazione.
COmunque è sempre un tip ben utile
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appena povato con Sonic (MD) nessun suono alla pressione dei 3 tasti (e ho fatto più prove.)
Lo schermo resta nero.
ora provo con altri giochiEDIT: ...
neanche con GOlden Axe

Penso dipenda anche dalla tv (ho un LG 32LF2500)

EDIT: SMW funziona....
Con super mario bros funziona, ma con exitebike per nes no :(
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con donkey kong country 2 non funziona , domani provo anche gli altri giochi della VC

edit 1/2/2012:

scusate il ritardo ,ma non avevo in casa il classic controller

errore mio nella procedura, funziona
e posso confermare che funzionano anche:
bubble bobble (nes)
super mario bros. (nes)
kirby's dream course (snes)
wonder boy 3:monster's liar (sega mega drive)
world games (commodore 64)

c'è solo un piccolo problema:
se li faccio partire dal menu wii funzionano, ma se provo a farli partire da usb loader GX no.

può essere dovuto al fatto che il loader è sulla sd ed invece i giochi sono sulla nand ?
io ho già "dumpato" la nand tramite GX, ma magari ho omesso di impostare qualcosa per poterli caricare dal loader

Edit 3/4/2012:

modificato le impostazioni di emulazione nand, ora funzionano

una curiosità, dopo aver messo i nuovi Cios V8final ho dovuto reimpostare l'emulazione NAND.
la cosa mi stupisce, cosa centrano le impostazioni di GX con i Cios??
My wii:
Spoiler: Mostra
wii White 4.3e + hbc 1.1.0
Bootmii on Boot 2 + backup NAND
cIOSX d2x V8 final + cIOS 236[36] rev 3351
cIOS Hermes v.5.1=222[38]+223[37]+224[57]
Usb Loader GX 3.0
HDD WD elements 500 GB in FAT32


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