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[NEWS] cIOS d2x - V8 - Final Release

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Messaggio [NEWS] cIOS d2x - V8 - Final Release 
Inviato: 08/01/2012, 22:00
cIOS d2x - V8 - Final Release
by davebaol

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Con il nuovo anno continua il lavoro (cit.) di davebaol sui d2x : Yahooo :
Anche se realtà la prima beta ufficiale della v8 (ossia la beta40) è del 29 dicembre 2011.

Cos’è il d2x?
Per dirla facile facile (ma tanto facile) il d2x è una evoluzione di alcuni moduli inclusi nel cIOSX rev21 ufficiale di Waninkoko.

Vi rimando alla nuova pagina ufficiale su code.google.com dei d2x per le info e i download: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!..
(..su code.google potrete trovare molte informazioni, sorgenti compresi...)

Tutte le info necessarie le trovate nel changelog.


Guida all'installazione dei cIOS.
E' una procedura facilissima e assolutamente NON pericolosa.
Se non sapete come aggiornare l'installer dei d2x alla nuova versione, ecco come fare:
(seguite con attenzione i passaggi, soprattutto su dove e come scompattare i file...)
  1. Scaricate l'installer dei d2x da Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
  2. Scompattate il file dove volete, quindi copiate la cartella "d2x cIOS Installer v2.2" all'interno della cartella "apps" della vostra SD
  3. Ora prendete il pacchetto dei Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!..
  4. Questo pacchetto invece va scompattato direttamente nella cartella "d2x cIOS Installer v2.2" (quella che avete appena messo dentro la cartella "apps" della vostra SD)
    Sovrascrivete se richiesto.
  5. Vi ricordo che l'installer funziona benissimo online, ossia si scarica le basi necessarie direttamente dal NUS.
    Se però la vostra wii non è connessa ad internet (o volete risparmiare tempo, a volte i server sono un po' intasati), vi ho già preparato un pacchetto con le basi consigliate: 37, 38, 56, 57, 58.
    Vi basterà scompattare Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. archivio nella root della vostra SD.
  6. Quindi con il d2x Installer installatevi la V8 dei d2x.
    Si consigliano sempre 247[37] e 248[38], ma soprattutto 249[56] 250[57] e 251[58].
    Se però non sapete usare l'installer dei d2x.. vergognatevi!! (no scherzo.. le istruzioni ve le metto in spoiler : Wink : )
    Spoiler: Mostra
    1. Avviate l'Homebrew Channel
    2. Caricate il d2x installer
    3. Premete un tasto per continuare
    4. Ora con (PAD) dovreste scegliere il IOS da utilizzare per l'installazione.
      Si consiglia di lasciare su IOS236 e premere quindi (A).
      ( Se non avete il 236... perdete 30 secondi e andate un attimo qui: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. )
    5. Ora dovete decidere quale versione installare, con quale base e su quale slot.
      Una volta fatta la vostra scelta (usando (PAD) ), premete (A) per confermarne l'installazione
      Se volete farvi un installazione standard e consigliata, usate questi parametri:
      • 247[37].. ossia:
        Select cIOS <d2x-v8-final>
        Select cIOS base <37>
        Select cIOS slot <247>
      • 248[38].. ossia:
        Select cIOS <d2x-v8-final>
        Select cIOS base <38>
        Select cIOS slot <248>
      • 249[56].. ossia:
        Select cIOS <d2x-v8-final>
        Select cIOS base <56>
        Select cIOS slot <249>
      • 250[57].. ossia:
        Select cIOS <d2x-v8-final>
        Select cIOS base <57>
        Select cIOS slot <250>
      • 251[58].. ossia:
        Select cIOS <d2x-v8-final>
        Select cIOS base <58>
        Select cIOS slot <251>
    6. Ogni volta terminata un installazione vi verrà chiesto se dovete farne altre (A) o se avete finito (B).
      Se date (A) verrete riportati alla pagina per cambiare base e slot del cIOS.
      Premendo (B) verrete riportati all'hbc.


d2x v8 beta release changelog
Spoiler: Mostra
- beta44 [Final release]
    Tagged as d2x-v8.
- beta43
    - Common source file sdio.c used by fat and sdhc modules moved to the cioslib.
    - Common source file usbstorage.c used by fat and dip modules moved to the
    cioslib.
    - Very minor changes scattered throughout the source code.

    NOTE:
    This is just a preparation release for d2x v8 final.
- beta42
    DATA:
    - Updated ciosmaps.xml to support new bases 60/70/80 through d2x-cios-installer.
    - Updated d2x-beta.bat to support new bases 60/70/80 through ModMii.
    - Added a patch to ciosmaps.xml to enable USB Gecko output as soon as the kernel
    starts. This feature is really useful in development when everything is fucked
    up. Note that the patch is normally commented out. Also, it's currently not
    supported by ModMii. You have to use the d2x-cios-installer.

    LIB:
    - Added support for virtual sector size on WBFS drives to bypass the 500 game
    limit (thanks fig2k4). The optimal sector size is 4KB, that allows up to 4084
    games. Note that this feature is useful only for the loaders that don't use the
    fraglist for WBFS partitions, for example NeoGamma, WiiFlow and CFG.
    - Added generic support for IOS patches.
    - Added some debug and string utilities.
    - Code optimization and minor changes.

    DIP:
    - IOS patches are now applied through the cios library.
    - Added some debug info.

    EHCI:
    - Minor changes.

    ES:
    - IOS patches are now applied through the cios library.
    - Increased 'exe' region size a bit.
    - Enabled AHBPROT during the init phase.
    - Minor changes.

    FAT:
    - Implemented relative path support for nand emulation, see below.
    - Added a ioctl command to set the emu nand folder for relative paths.

    FS:
    - FAT files are now opened through relative path to fix issue 16 . Now Disney
    Universe and all the games using long paths work properly in nand emulation.
    - IOS patches are now applied through the cios library.
    - Minor changes and code clean up.

    MLOAD:
    - USB Gecko functions completely rewritten. Now it's really plug&play and the
    cios works even when debug mode is enabled and USB Gecko is connected only to
    the Wii (tnx to mini source).
    - Added missing signature patch to bases 36/37/38/53/55/56/57/58/61/70/80.
    - Added missing decrypt patch to bases 37/53/55/56/57/58/61/80.
    - Fixed wrong modules area size.
    - IOS patches are now applied through the cios library.
    - Increased 'exe' region size a bit.
    - Removed AHBPROT syscall invocation since it can only be called from ES.
    - Minor changes and code clean up.

    SDHC:
    - Minor changes.

    USBS:
    - Minor changes.
- beta41
    LIB:
    - Minor changes.

    ES:
    - Fixed return to channel failure when the system menu is not installed on emu
    nand.
    - Plugin moved forward in memory.
    - Code clean up.

    FAT:
    - Disabled file sharing control to overcome a stupid issue made by developers in
    The Beatles Rock Band. See issue 11 .
    - Minor changes.

    FS:
    - Fixed black screen in partial emulation when starting a game never launched
    before on real nand. See issue 14 .
    - Increased 'exe' region size a bit.
    - Minor changes and code clean up.
- beta40
    LIB:
    - Added direct access to syscalls. This allows you to invoke a syscall from
    inside another syscall.
    - Added some functions for stealth mode.
    - Minor changes and code clean up.

    DI:
    - Protected custom ioctl commands for stealth mode.
    - Minor changes and code clean up.

    EHCI:
    - Changed stealth mode check on opening request.

    ES:
    - Hooked opening request to initialize stealth mode and IOS reload block.
    - Protected custom ioctl commands for stealth mode.
    - IOS reload block is now enabled by default.
    - Fixed IOS reload block failure when the actual IOS required by the game is not
    installed, see issue 2 . It works for real and emu nand.
    - Fixed missing cache flush when removing error 002 after IOS reload block. Now
    syscall kernel_set_version is used instead.
    - Removed the unused method 1 for IOS reload block.
    - Minor changes and code clean up.

    FS:
    - Protected custom ioctl commands for stealth mode.
    - Added support for paths starting with '#' which are used to open files on real
    nand even if nand emu is on. Also, access to these paths is protected by stealth
    mode.
    - Minor changes and code clean up.

    MLOAD:
    - Added swi commands to support stealth mode.
    - Added ioctl command to enable/disable stealth mode when a game is not running.
    Stealth mode is enabled by default.
    - Changed stealth mode check on opening request.
    - Minor changes and code clean up.

    SDHC:
    - Changed stealth mode check on opening request.

    USBS:
    - Changed stealth mode check on opening request.


. : Groupwave : .

GRAZIE DAVEBAOL

. : Groupwave : .

Per questo messaggio l' autore Actar ha ricevuto 4 "Thanks":
Pedrito Fosca (07/03/2012, 19:42) • Pizz81 (07/02/2012, 18:58) • Trini (01/10/2013, 18:57) • Uomomazza (24/05/2013, 19:20)
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 08/01/2012, 22:04
dave, da quando numeri le relase? O_O
QUI TROVERETE I LINK DEI GIOCHI PER WII!!!

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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 08/01/2012, 22:07
Ha imparato da un professionista. [si indica]
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 08/01/2012, 22:46
Dave, seriamente, se accetti consigli da Actar stai in caduta libera :sleep:
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 09/01/2012, 3:13
Sylver, è svn che incrementa il numero della release ogni volta che si fa una commit sul repository.
Io mi limito a riportare quel numero nel pacchetto di download così è chiaro a tutti (sottoscritto incluso) a quale release del codice sorgente fa riferimento.
Per questo è importante specificare la release quando si trova un bug. Infatti se ad esempio la r40 ha introdotto un nuovo bug basta fare un confronto tra la r39 e la r40 per scoprire quale codice è cambiato, in quel codice si nasconde il bug.
I sistemi di versionamento del codice sono fondamentali per lo sviluppo del software, a meno che non si tratti del classico "Hello world" o poco di più.

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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 09/01/2012, 6:35
sylver ha scritto:Dave, seriamente, se accetti consigli da Actar stai in caduta libera :sleep:

Te che mi ascolti ti sei già spalmato a terra. : Lol : [/OT]
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 09/01/2012, 10:27
spiaccicato proprio : Chessygrin :

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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 09/01/2012, 13:44
una domanda niubba, in che slot posso installare il cios? :v o magari aggiornarlo dove ho installato la versione precedente.. ho seguito la vostra guida ma ora vorrei aggionare :v grazie in anticipo
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 09/01/2012, 14:03
davebaol ha scritto:Sylver, è svn che incrementa il numero della release ogni volta che si fa una commit sul repository.
Io mi limito a riportare quel numero nel pacchetto di download così è chiaro a tutti (sottoscritto incluso) a quale release del codice sorgente fa riferimento.
Per questo è importante specificare la release quando si trova un bug. Infatti se ad esempio la r40 ha introdotto un nuovo bug basta fare un confronto tra la r39 e la r40 per scoprire quale codice è cambiato, in quel codice si nasconde il bug.
I sistemi di versionamento del codice sono fondamentali per lo sviluppo del software, a meno che non si tratti del classico "Hello world" o poco di più.

è geniale come idea :O
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 09/01/2012, 16:55
Non ci resta che aspettare la versione ufficiale comunque grazie davebaol!!
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 14/01/2012, 15:23
salve a tutti vorrei sapere quale e la differenza tra i v7 e questi ,poi ho letto nel changelog che la v41 supera il bug di rock band beatles con schermata nera infatti io ho proprio quel problema che non parte dite che installando la versione beta dei v8 tutto si risolve? grazie
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 14/01/2012, 16:01
il problema con the beatles si riferiva alla nand emulata e non causava schermata nera.

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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 27/01/2012, 13:49
scusate.. ma perche non mettere i wad??? non tutti hanno la wii collegata ad internet..
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 27/01/2012, 13:52
AkaGrey ha scritto:una domanda niubba, in che slot posso installare il cios? :v o magari aggiornarlo dove ho installato la versione precedente.. ho seguito la vostra guida ma ora vorrei aggionare :v grazie in anticipo

io gli ho messi seguendo le scema cios/base che avevo precedentemente con la v7, funzionano perfettamente e ho risolto un sacco di problemi
"Insieme sono stati tanti i momenti felici e quelli di dolore indossando per sempre il Viola sarai il nostro onore! Tu il nostro Ferguson noi la sua famiglia... Firenze!"

"Il tempo che passa smorzerà il dolore, ma se avrai bisogno di lei alza gli occhi al cielo, la sua stella splenderà per sempre e ci porterà lontano"
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 27/01/2012, 13:57
Naxil ha scritto:scusate.. ma perche non mettere i wad??? non tutti hanno la wii collegata ad internet..

puoi usare modmii
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 28/01/2012, 4:59
niccolo il problema di modmii e' che presenta tutte le basi solo con IOS 249 250.. sarebbe bello avere le solite SETUP A E B di Davebaol.. chiunque ha questi wad (buoni !!!) li puo mettere per favore??
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 28/01/2012, 7:36
Naxil ha scritto:niccolo il problema di modmii e' che presenta tutte le basi solo con IOS 249 250.. sarebbe bello avere le solite SETUP A E B di Davebaol.. chiunque ha questi wad (buoni !!!) li puo mettere per favore??


Le solite A e B non si utilizzano più, ora c'è il Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. (Password: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.)

: Thumbup : : Thumbup :
Wii 4.0, CiosX D2X v8 Final (247->37 248->38 249->56 250->57 251->58), Hermes cIOS 202, 222, 223, 224 V5.1R, WiiFlow, USB Loader GX e Configurable USB Loader (CIOS 249), HD WD 1 Tb - FAT32

Per questo messaggio l' autore fabaf ha ricevuto un "Thanks" da
Naxil (03/02/2012, 2:36)
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 03/02/2012, 2:36
grazie... fabaf... sei qui ci sono coders.. perche non date un'occhiata a DML+NMM... visto che in EMUMEMCARD SLOT A E B non e' che sia un granche il nuovo DIOS MIOS SOURCE...
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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 03/02/2012, 12:42
Naxil quand dici che con dios mios lite funzionano meglio i d2x v7?
"Insieme sono stati tanti i momenti felici e quelli di dolore indossando per sempre il Viola sarai il nostro onore! Tu il nostro Ferguson noi la sua famiglia... Firenze!"

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Messaggio Re: cIOS d2x - V8 - Beta Release
Inviato: 03/02/2012, 18:19
niccolo.marchi ha scritto:Naxil quand dici che con dios mios lite funzionano meglio i d2x v7?

.. non c'entrano na fava i d2x c nmm

Azzi non capisco nemmeno la richiesta la Naxil in questo topic.
Oltretutto:
- l'unico coder capce qui è davebaol (ma di sicuro non si metterà a guardare nmm)
- crediar sta andando avanti.. quando è vorrà e se vorrà renderà pubblico la sua versione funzionante
- una memory card per gamecube costa 8 euro.....

Discorso chiuso (qui). : Wink :

Per questo messaggio l' autore Actar ha ricevuto 2 "Thanks":
feddy75 (08/03/2012, 11:52) • riogrande (11/02/2012, 16:01)
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