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[NEWS] USB Loader GX v2.3 (Final & Beta release)

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Bhe penso siano stati risolti con la r1136:
*added new feature to force aspec ratio on games/channels (global and per game
setting) (thx giantpune for help with disassemble)
*added refresh of partition size when activating wii games mode from none wii
games mode
*fixed playback of some BNS banner sounds
*moved every allocation used during or after apploader to mem2 (fixes some
memory overwrites problems by the apploader)
*improved detection of game partition when starting the loader without configs
(fresh start)
*fixed remove of unused cached titles on wiitdb load

IOS249:
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IOS222:
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Ed ecco la traduzione aggiornata che ho appena ultimato:
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Wiiflow/USB Loader GX(USB) Neogamma(DVD)!
StartPatch!
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Eccoci alla r1137:
*added import of channel type on category import from GameTDB (VC-N64,
WiiWare.....)
*added translations parse for rating descriptors (not used yet) and for genres.
requires one time update of wiitdb.xml for cache rebuild.
*fixed a few mem leaks in GameTDB parser

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Rilasciata circa 2 ore fa la r1138:
*removed necessary syncing of partition header on installation of games (fix for
the long wait on 100% game install)
*added init of the game partition uppon starting a game install without
previously having the "wii game mode"
*added cheat update button to redownload the cheat text file
*the partition size text is now only shown if the partition was initialized
*fix in return to patch (bug added with r1135). the old method of patching was
always used even on d2x.
*a few code cleanups

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Ed ecco la traduzione che aggiorno sempre puntualmente:
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Aggiornata prima pagina con le ultime release di GX.

L'ultima, ad oggi la r1144, è davvero succossissima. : Chessygrin :
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Actar ha scritto:Aggiornata prima pagina con le ultime release di GX.

L'ultima, ad oggi la r1144, è davvero succossissima. : Chessygrin :


Quali sono le novità più importanti ?
Wii 4.0, CiosX D2X v8 Final (247->37 248->38 249->56 250->57 251->58), Hermes cIOS 202, 222, 223, 224 V5.1R, WiiFlow, USB Loader GX e Configurable USB Loader (CIOS 249), HD WD 1 Tb - FAT32
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fabaf ha scritto:Quali sono le novità più importanti ?

in prima pagina c'è il changelog : Wink :
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Wii 4.1E - Bootmii as IOS - Priiloader v0.7 - cIOSX rev21 d2x v8 - cIOS Hermes v5.1

Codici Amico: [Se Mi Aggiungete Inviatemi Un MP]
Console Wii: 6318 2842 9188 0108
Call of Duty Modern Warfare 3: 1994-3429-0201
Call of Duty Black Ops: 0077-4248-5926
Call of Duty World at War: 459896461668
Mario Kart: 4813-8753-6904
Mario Sports Mix: 2623-4211-6964
Super Smash Brosh Brawl: 2924-5250-3330
Track Mania: 1120 1688 5072
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Arrivati alla r1447.

Aggiornata prima pagina. ;)
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Actar ha scritto:Arrivati alla r1447.

Aggiornata prima pagina. ;)

consigli di utilizzarla per la nand emulata??
Wii4.1e+Hbc 1.0.8+Priloader 0.7+hermes 5.1+d2xv3 configA Bootmii as IOS lettore Antimod
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Grand Slam tennis: inter2010806
Pes2011: 0776-3012-1899
Mario kart: 2537-3820-2294
Mario Sport Mix:0733-3580-8199
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Io la sto usando senza problemi per i giochi Wii

Ma per i test che ho fatto io, continuo a trovare più stabile la 1132mod2 (almeno per quel che riguarda i WiiWare).

Ma potrei benissimo sbagliarmi, non mi son impegnato più di tanto.
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Arrivati alla r1448
(per chi la vuole provare consigliato l'utilizzo dei d2x v8: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. )

Aggiornata prima pagina. : Wink :
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Provata la r1448 e i d2x(v8beta41) e finalmente driver san francisco non si è bloccato dopo la prima missione in garage. L'unico modo efficace provato fin'ora era con la GX v2.2 r1100

Per questo messaggio l' autore phoenix1975 ha ricevuto un "Thanks" da
Actar (11/01/2012, 19:34)
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UUUU non penso sia grazie al cIOS (almeno credo)
Sicuro che con la r1147 non funzionava?
O hai provato subito la r1148?
"Grande" news e speriamo non ti sia sbagliato : Wink :
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Con la r1147 e d2x v7final si bloccava. Ho fatto altre 2 prove. Dal canale wad si è bloccato, avviando l'applicazione dall'home brew channel invece tutto bene.... Mah?!
Ultima modifica di phoenix1975 il 10/01/2012, 19:47, modificato 1 volta in totale.
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Ho cancellato e reinstallato il canale wad con il file "USB Loader GX-UNEO_Forwarder_4_0_AHBPROT.wad" su ios 236 adesso funziona perfettamente anche dal canale wad senza blocchi.
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E Tintin ?
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confermo che con la r1448 e i d2x v7 driver san francisco non si blocca in nessuna missione (come accadeva prima a me) : Wink :
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Mi pare che il problema si verificasse solo alla fine delle prime missioni.
Potete verificare, magari partendo da zeero senza un salvataggio.

Indice delle Guide di Hackwii per categorie


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Le idee sono come le tette: se non sono abbastanza grandi si possono sempre gonfiare.

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Io ho provato partendo da zero ed eliminando i salvataggi dalla wii, ho fatto 5 o 6 missioni e nessun blocco!
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davebaol ha scritto:Mi pare che il problema si verificasse solo alla fine delle prime missioni.
Potete verificare, magari partendo da zeero senza un salvataggio.

io pure sapevo che il problema si verificava solamente alla fine della prima missione, ma a me invece si bloccava alla fine di ogni missione (ho cambiato pure ISO :sleep: ). Comunque ho creato un nuovo salvataggio e alla fine della prima missione non si blocca : Wink :
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