nickmot ha scritto:odio il deserto gerudo, di ranel, e tutti i dungeon sabbiosi di Zelda! Sono tedianti!
Ma anche voi avete l'impressione che i dungeon siano estremamente più corti semplici e lineari? giusto i boss sono più complessi, anche perché non vanno giù con i canonici 3 colpi!
Il gioco in se è meno lineare, i doungeon non sono più facili ma essendoci meno oggetti e dovendoli ripercorrere più volte sono stati concepiti diversamente e possono sembrare più lineari, una lamentela possono essere i pochi pezzi di cuore (in pratica ne mancano 8) e quelli rimasti troppo facili da trovare, poche sub-quest insomma.
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