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[GUIDA] Utilizzo della NAND EMULATA con USB Loader GX

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Utilizzo della NAND EMULATA con USB LOADER GX
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by Actar

In questa guida vi verrà spiegato come utilizzare la NAND emulata con GX,
il quale vi permetterà di
avviare WiiWare e Virtual Console da USB/SD
e
usare i salvataggi dei vostri giochi da USB/SD.

Il tutto senza occupare spazio nella memoria della Wii...
...e senza rischiare di installare wad corrotti, in quanto
con la nand emulata è impossibile mandare in brick la wii.

Ultimo aggiornamento della guida: 03/02/2012 (changelog in fondo)


Requisiti
  • L'ultima versione beta di GX (ossia almeno la r1180 o successive) e i cios d2x v8 final (potete installare tutto da Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.)
  • Circa 500 MB liberi sulla periferica USB/SD
  • Un po' di tempo per leggere la guida (ma è tutto molto semplice)
  • Funziona SOLO se il Loader viene avviato da una FAT32, sia che sia una SD o una periferica USB.
    Che poi i giochi Wii (non i WiiWare o i VC) li carichiate da partizione WBFS, FAT32 o NTFS (o anche da DVD) non cambia nulla.
    In pratica non funziona solo con chi avvia (dal canale Forwarder) il Loader messo su una NTFS primaria.

Consiglio
Per questioni di spazio e velocità consiglio di utilizzare un hard disk in FAT32, sul quale mettere anche il Loader.
L'utilizzo della NAND emulata da SD è meno veloce (ma funziona bene comunque), soprattutto in fase di scrittura (e cmq lo spazio disponibile è sicuramente ridotto).


Nozioni utili
E' una procedura pericolosa?
    E' la procedura MENO pericolosa che esista.. in quanto nella NAND della Wii non viene scritto.. nulla.
A cosa serve la NAND emulata?
    Essenzialmente per due cose:
    - Installare e avviare i wiiware o le Virtual Console senza toccare la memoria della wii:
      I wiiware e i VC occupano parecchio spazio.
      Oltretutto se sono corrotti, una volta installati nella wii, possono portare a banner brick molto ostici da sistemare.
      Installando e avviandoli su NAND emulata tutti questi problemi spariscono.
    - Risparmiare spazio nella memoria della Wii per i salvataggi dei giochi:
      Usare la NAND emulata con il Loader permette di usare i salvataggi presenti nella "emuNAND".
      E dato che mentre la realNAND ha uno spazio piuttosto limitato ( cmq più sufficiente per chi gioca il "giusto" ), lo spazio disponibile su una memoria fisica come una SD o un Hard Disk è chiaramente maggiore.
      Può anche essere molto utile per chi vuole giocare con i propri salvataggi, su un altra Wii, senza impazzire con SaveGameManager GX: vi basterà utilizzare la vostra SD (o hard disk.. dipende dove avete messo il loader e la emuNAND).

Vi ricordo che sia la beta dei d2x che l'ultima release di GX sono tutt'ora in fase di test e sviluppo.
Qualcosa potrebbe ancora non funzionare a dovere ma non c'è nessun rischio per la vostra Wii.
Sta di fatto che in più siamo a fare a i test, prima si riuscirà a creare qualcosa di perfettamente stabile e funzionante.



Fare il DUMP della NAND
Ora creeremo la vostra NAND emulata.
Ossia la "copia" della vostra wii.
  • Avviate USB Loader GX
  • Dal menù principale di USB Loader GX, cliccate sulla rotellina delle impostazioni
  • Scegliete "Funzionalità"
  • Quindi "Dumpa la NAND sulla NAND emulata" (la penultima voce della lista)
  • Infine confermate con "Tutto" (la emuNAND occuperà circa 420 MB, fate in modo di averli disponibili)

Avete appena creato la vostra NAND emulata, la quale è stata messa nella cartella "nand" nella root della periferica dai cui è stato avviato il Loader . : Wink :

A questo punto seguite quanto detto in base a quel che volete fare con la nand emulata.
Nessuno vi vieta di fare entrambe le cose.

A) - Installare ed avviare WiiWare e Virtual Console nella NAND emulata
Spoiler: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
  • Una volta fatta la vostra scelta date "OK" e attendete che GX ricarichi la lista.
    Se avete attivato Canali Nand Emulata (e se state leggendo questa parte di guida direi di si), oltre ai WiiWare appena installati, vedrete anche i canali del vostro menù principale; è del tutto normale in quanto state usando il DUMP della vostra NAND.
    Dopo verrà data qualche info più a riguardo su come visualizzare solo i giochi.
  • Ora cliccate sul titolo che volete avviare.. e buon divertimento. : Wink :

  • !

    Usando la emuNAND per i canali, i salvataggi di WiiWare e VirtualConsole saranno sempre fatti nella stessa NAND emulata.. MAI nella memoria della wii.


    B) - Attivare l'utilizzo della NAND emulata per i salvataggi dei giochi Wii
    Spoiler: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. (che non serve solo a quello) per poi installarlo con SaveGame Manager GX .



    Si ringrazia inoltre Davebaol per gli spunti liberamente tratti dalle sue guide precedenti.

    Il presente Changelog è solo a titolo informativo.
    Spoiler: Mostra
    03/02/12
    • Aggiornata (e stravolta) la guida in base alle nuove caratteristiche di GX r1149
    15/11/11
    • Aggiornata la guida in base alle nuove caratteristiche di GX r1130
    13/11/11
    • Aggiornata la guida in base alle nuove caratteristiche di GX r1129
    09/11/11
    • Creazione della guida (basandomi su GX r1125_MOD2)





    Note Legali: La modifica è una operazione assolutamente legale. La console è di vostra proprietà e siete liberi di farne quello che volete. Non è, per contro, legale violare le leggi sul Diritto d'Autore.
    Se scaricate, copiate, adoperate giochi o software non originale, dovete preventivamente averne acquistato i diritti. L'intero Staff di Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. non si assume alcuna responsabilità per l'utilizzo improprio che potete fare della procedura esposta in questa guida


    AVVISO
    QUESTA GUIDA HA SCOPO UNICAMENTE DIMOSTRATIVO. IO E TUTTO LO STAFF DI HACKWII NON CI ASSUMIAMO ALCUNA RESPONSABILITA' IN CASO DI BRICK O PROBLEMI OCCORSI ALLA VOSTRA WII SEGUENDO LE PROCEDURE IVI DESCRITTE. OGNUNO DI VOI OPERA A SUO RISCHIO E PERICOLO


    AVVISO
    LA GUIDA E' STATA REDATTA DAL SOTTOSCRITTO , QUINDI E' ASSOLUTAMENTE VIETATA LA COPIA PARZIALE O TOTALE DEL CONTENUTO, SALVO PREVIA AUTORIZZAZIONE DELLO STAFF DI HACKWII.IT
    Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.

    Per questo messaggio l' autore Actar ha ricevuto 23 "Thanks":
    davebaol (08/11/2011, 20:05) • GamePad (12/11/2011, 23:59) • jorope31 (13/11/2011, 2:24) • Montblanc (11/11/2011, 2:30) • Night_Cervant (28/03/2012, 16:25) • Pizz81 (09/11/2011, 19:25) • trekstore (18/11/2011, 20:06) • userswin (18/09/2014, 11:59) • vinx (17/11/2011, 10:19) • w2891r (13/06/2012, 11:19) e ancora 13 utenti
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    Dato che sia la guida che l'avvio dei wiiware è una cosa nuova....
    ..fate i vostri test, e chiedete pura cosa non vi è chiaro (nella guida potrebbe esservi anche qualche errore).

    Ma cercate di essere il più precisi possibile. : Thumbup :

    Per questo messaggio l' autore Actar ha ricevuto un "Thanks" da
    idraulicorm62 (26/12/2014, 9:06)
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    Bella guida, errori di battitura a parte. : Chessygrin :
    Speriamo che serva ad incentivare i test della nand emulata con GX e d2x.

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    davebaol ha scritto:Bella guida, errori di battitura a parte. : Chessygrin :

    tsk tsk.. (cit.)
    è il "Marchio di fabbrica".. : Wink :
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    wow come è affollato qui :sleep:

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    davebaol ha scritto:wow come è affollato qui :sleep:

    Abbiamo diverse possibili cause:
    • La guida è troppo perfetta e nessun utente ha avuto il minimo problema. E io sono il più fico di tutti.
      Questa è pagata 400:1
    • Questo topic l'abbiamo visto solo io e te
      Questa è pagata 80:1
    • La parola "test" provoca danni visivi e/o uditivi
      Questa è pagata 40:1
    • Funziona bene e nessuno ha da lamentarsi.
      Questa è pagata 20:1
    • C'è crisi.
      Questa è pagata 5:1
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    Inserita nella lista guide ;)

    Per questo messaggio l' autore Pizz81 ha ricevuto un "Thanks" da
    davebaol (11/11/2011, 13:39)
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    ciao
    ora non ho modo di verificare,
    quindi in teoria sarebbe possibile usare il dump della nand
    usato anche per wiiflow visto che
    il percorso è lo stesso.
    grazie
    wii con FW 4.2
    cIOS d2x v7 e Hermes 5.1
    HBC su ios 58
    hackwiiflow 2.0( è ovvio )
    patch varie ( start patch)
    e una bella passata di Pimp My Wii
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    Grazie mille Actar per la guida.. è veramente perfetta.. Pensare che stavo proprio pensando di sfruttare questa grande funzione di questo magnifico loader.
    Grazie mille ancora.
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    Pizz81 ha scritto:Inserita nella lista guide ;)
    Buona idea magari serve ad aumentarne la visibilità.
    : Thanks :

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    Ragazzi io ho seguito passo passo la vostra guida e ho tutti l'occorrente (cios d2x v7b1, usb loader gx 2.3 ..) ho fatto fare l'estrazione della nand in emuland con successo, ho attivato sia l'emulazione parziale e totale ma niente non riesco a trovare la voce "Loader Mode" per selezionare GAMES o CHANNELS nel menù delle "Impostazioni Loader" e di conseguenza non posso accedere ai canali. Ho una SDHC da 8 GB formattata in FAT32 e perfettamente funzionante. Cosa devo fare? Non so che cosa inventarmi

    PS: nella Faq "Cosa cambia tra emulazione "parziale" o "piena?" c'è un errore nello spoiler: actar ha ripetuto due volte PARTIAL EMULATION, anzichè scrivere FULL EMULATION nella seconda spiegazione
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    Per questo messaggio l' autore psycho123 ha ricevuto un "Thanks" da
    Actar (11/11/2011, 17:38)
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    Potresti non trovare Loader Mode per varie ragioni, tra cui:
    1. hai messo la lingua italiana
    2. stai avviando una versione di gx più vecchia. Verifica nei ringraziamenti che sia quella corretta.

    Comunque a memoria si dovrebbe trovare come prima o seconda voce nelle impostazioni del loader.

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    Per questo messaggio l' autore davebaol ha ricevuto un "Thanks" da
    psycho123 (11/11/2011, 17:48)
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    psycho123 ha scritto:PS: nella Faq "Cosa cambia tra emulazione "parziale" o "piena?" c'è un errore nello spoiler: actar ha ripetuto due volte PARTIAL EMULATION, anzichè scrivere FULL EMULATION nella seconda spiegazione

    Si si devo finire di scriverle per bene le FAQ.

    Ieri avevo finito la vena creativa. : Chessygrin :
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    Allora grazie mille davebaol.. Avevi ragione sul secondo punto.. La mia versione del loader era 1125, ma non 1125 MOD 2. Ora è tutto a posto..
    Giusto qualche wiiware parte ma dice che lo spazio su wii è insufficiente (cosa impossibile perchè ho 980 blocchi liberi quando al gioco basterebbero solo 2; PS lo sto avviando col 249 v7 beta1d) avviandolo in partial emulation.. mentre se lo stesso wiiware lo avvio in full emulation allora non parte proprio.. il wiiware incriminato è "Anima Ark of Sinners". Mentre altri come humans vs gods partono tranquillamente. Forse dovrei usare un altro cios. Comunque grazie mille ancora.
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    Sesso:
    psycho123 ha scritto:. il wiiware incriminato è "Anima Ark of Sinners".

    Ok, poi me lo provo.
    Hai altri wiiware NTSC?

    @ davebaol
    nella guida, alla fine ho messo
    "Alcune informazioni utili sui WiiWare suelle VirtualConsole"
    dove ho messo anche alcuni dei titoli che danno problemi, ma mi sembra di dimenticarne qualcuno.
    Te ne vengono altri in mente?
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    Guarda Anima Ark of Sinners lo ho in PAL.
    Per i wiiware problematici mi sembra di ricordare che con mighty channel davano problemi la saga di LostWinds, quindi il primo e LostWinds: Winter of the Melodias. Poi comunque quando ho un po di tempo li proverò.
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    Sesso:
    psycho123 ha scritto:Guarda Anima Ark of Sinners lo ho in PAL.
    Per i wiiware problematici mi sembra di ricordare che con mighty channel davano problemi la saga di LostWinds, quindi il primo e LostWinds: Winter of the Melodias. Poi comunque quando ho un po di tempo li proverò.

    I due LosWinds dave li ha sistemati. : Wink :

    Per quel riguarda Anima Ark of Sinners ho provato un attimo la versione NTSC:
    in "partial emualtion" schermo nero
    in "full emulation" schermata del laccetto e poi schermo nero
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    Allora ecco qualche prova:

    • Toki Tori PAL (Partial emulation) non funge.. o meglio.. quando chiede di premere "A" schermo nero e la wii freeza anche se la musichetta continua.
    • Anima Ark of Sinners PAL (Partial emulation) parte senza problema ma al momento di scrivere il salvataggio dice di liberare spazio nella memoria fisica della wii (ricordo che il relativo salvataggio occupa solo 2 blocchi e io ne ho liberi ben 930). (lo ho testato sia con cios 249 base 56; 250 base 57)
    • Pokemon Rumble PAL (Partial emulation) parte ma poi dice che è corrotto e la schermata consiglia di cancellare il canale e reinstallarlo. Riproverò e vi farò sapere.
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    Per questo messaggio l' autore psycho123 ha ricevuto un "Thanks" da
    Actar (11/11/2011, 21:38)
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    @psycho123
    La beta1d ha quel problema dello spazio insufficiente.
    Nella beta1g è stato risolto. Dove la trovi? Da nessuna parte per ora. Ce l'hanno solo i beta tester... più intimi lol.

    @Actar
    Ora non ho tempo di leggere tutti gli altri post di questo thread e rispondere (devo andare fuori a cena), se mi dimenticassi di farlo entro domani ricordami via pm di risponderti

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    Capito. Grazie mille davebaol. Attendiamo con ansia la release finale v7 allora visto che siamo arrivati di già alla g. : Wink :

    PS: eventualmente faccio presente in questo thread se ci sono problemi con altri wiiware o vc sempre se va bene.
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