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Modchip

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Messaggio Modchip 
Inviato: 28/10/2011, 21:04
Salve a tutti,
Vorrei chiedervi, se si monta un Modchip Solderless (già preimpostato con l'Autoboot attivo) su un Lettore Anti-Mod, può riuscire a far leggere i giochi originali dal Savemii free (quindi appunto in autoboot)?

I giochi sono originali, quindi non dovrebbero esserci problemi, no?
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Messaggio Re: Modchip
Inviato: 29/10/2011, 14:42
In teoria si.
Ma la wii è in brick?
Se si tratta di un semplice bannerbrick ci sono ottime speranze, altrimenti il chip non ti serverve a nulla.

EDIT:
Hmmm... ripensandoci ho bisogno dello scenario completo altrimenti rischio solo di confonderti le idee.
Supponendo che la wii sia in bannerbrick il massimo che puoi ottenere con un gioco originale in autoboot è l'avvio del gioco. Infatti anche se il gioco ti aggiornasse alla 4.3 (ammesso che la wii già non sia in 4.3) il canale col banner ciucco non verrebbe comunque rimuovesso e resteresti quindi in banner brick.
In realtà verrebbe rimosso solo nel caso in cui il canale in questione fosse un canale di sistema (es. il meteo, news, ...) perchè l'aggiornamento lo sovrascriverebbe.
Insomma ci sono 2000 sfaccettature non trascurabili per darti una risposta certa. Per questo serve che tu sia il più preciso possibile a descrivere lo scenario completo.

Indice delle Guide di Hackwii per categorie


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Messaggio Re: Modchip
Inviato: 29/10/2011, 16:25
Anzitutto, grazie per la risposta.
Comunque si, io parlo proprio di una Wii in Bannerbrick/Themebrick (ovviamente non la ho qui fisicamente, parlo solo di presupposizione)
Chiedevo ciò in quanto ho letto vari metodi per sbrickare con i Bannerbrick anche con dei vari giochi (se non si ha Priiloader ecc).

Quindi mi chiedevo se appunto con un Modchip Solderless montato su un D3-2 o D4 si riusciva ad avviare un gioco Originale in Autoboot.
Inoltre, se monti un Chip su un Anti-mod, puoi sempre accedere al menù di configurazione? Tipo per il Drivekey che bisogna premere 3 volte Eject.
Quindi in sostanza, montando un Solderless sull'anti-mod, il Chip stesso funziona e viene rilevato solo che non avvia i Backup, giusto?
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Messaggio Re: Modchip
Inviato: 29/10/2011, 16:31
Sì l'avvio di un gioco wii originale in autoboot funziona.
E no, il caricamento del menu di config del chip non funziona. Questo perchè si tratta a tutti gli effetti di un finto dvd GC e per poterlo avviare col triplo eject devi essere nel menu wii, ma se sei in banner brick non puoi esserci, giusto?

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Messaggio Re: Modchip
Inviato: 29/10/2011, 16:34
Per il Config menù intendevo montare il Chip su una Wii Anti-mod funzionante, quindi che può accedere al menù Wii.
In quel caso funziona?
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Messaggio Re: Modchip
Inviato: 29/10/2011, 16:45
A naso direi di si ma a dire il vero non ci ho mai provato ad accedere al config menu di un drivekey installato su un lettore antimod.
Sicuramente funziona coi chip fusion quindi è probabile che funzioni anche col drivekey ma non ti do garanzie.

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Messaggio Re: Modchip
Inviato: 29/10/2011, 16:48
D'accordo.
Però per quanto riguarda l'avvio dei giochi Originali in Autoboot, lì sei proprio sicuro oppure sei andato a instinto?
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Messaggio Re: Modchip
Inviato: 29/10/2011, 17:03
Mi sembra di aver provato quanche anno fa.
Comunque non vedo perchè non dovrebbe funzionare.
Il problema coi backup è che l'antimod si spegne quando ne trova uno ma se il dvd è originale il problema non sussiste.
Il drivekey si limita a patchare al volo i dati che passano sul bus e a settare il bit di autoboot... a meno che non sia lui stesso a disattivarsi quando il dvd è originale, ma lo escluderei a priori.

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Per questo messaggio l' autore davebaol ha ricevuto un "Thanks" da
Lumos (29/10/2011, 17:09)
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Messaggio Re: Modchip
Inviato: 29/10/2011, 17:09
Perfetto.
Ti ringrazio molto per l'aiuto Davebaol : Thumbup :


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