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[NEWS] USB Loader GX v2.3 (Final & Beta release)

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FoxWii ha scritto:Dove hai "estratto" le risposte in ingelese? Così mi faccio una cultura....

..e per cod 3


Le ho in un file dove tengo le info che possono servirmi, non ricordo dove le avevo pescate.. ma se giri sul web le trovi di sicuro (non credo siano state cancellate).

Per cod3 ti ho già risposto, fa parte dei giochi con il problema del ios reloading (anche splinter cell ad esempio): fa tutto il loader.

Per questo messaggio l' autore Actar ha ricevuto un "Thanks" da
FoxWii (22/10/2011, 18:16)
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Ho compilato la r1122, qualcuno vuole testarla?

R1122:
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Questa versione usa alcuni settaggi di default diversi da quelli di dimok:

cIOS: 249
Use System Font: OFF
percorso cartella dol: x:\dol\


Inoltre ho sostituito l'immagine del disco che gira e la cover vuota 3d.

Eventualmente testate anche Drive San Francisco.
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Actar ha scritto:
FoxWii ha scritto:Per cod3 ti ho già risposto, fa parte dei giochi con il problema del ios reloading (anche splinter cell ad esempio): fa tutto il loader.

In realtà per l'ios reloading fa tutto il cios.
Per la precisione, prima di avviare il gioco l'usbloader si limita ad abilitare il cios al blocco dell'ios reloading. Da lì in poi è appunto il d2x che alla richiesta di un ios reload forza il caricamento del cios stesso per poi reinizializzare il dispositivo usb/sd utilizzato.
Scusate la precisazione, ma mi sono fatto un mazzo tanto per tirare su sto meccanismo che lo stesso waninkoko aveva dichiarato impossibile. Della serie autostima a palla. : Chessygrin :

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davebaol ha scritto:Scusate la precisazione

No no hai ragione.

E che lo avevo reso poco chiaro qui: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!. : Wink :
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Ieri (26 maggio) era uscita la r1124.

Aggiornata prima pagina. : Wink :
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Messaggio Re: [NEWS] USB Loader GX v2.3 (r1124)
Inviato: 27/10/2011, 10:07
Ma perchè sto topic è lockato? : Blink :
Potrei anche slockarlo ma immagino ci sia un motivo....

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Messaggio Re: [NEWS] USB Loader GX v2.3 (r1124)
Inviato: 27/10/2011, 14:57
davebaol ha scritto:Ma perchè sto topic è lockato? : Blink :
Potrei anche slockarlo ma immagino ci sia un motivo....

Me lo sono chiesto anch'io, poi ho visto che l'aveva chiuso GamePad.

Anche giustamente... finisce (come già capitato) che diventa un pool di "aiuti e richieste" tanto per i problemi si può scrivere qui: Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.
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Messaggio Re: [NEWS] USB Loader GX v2.3 (r1124)
Inviato: 27/10/2011, 22:05
Ho chiuso questo topic perchè era riferita alla Release Candidate 1( r1121 e successivamente r1122).
Successivamente ho postata la news della v2.3 Final Release, quindi non era più necessario continuare con questo topic.
Poi Actar ha aggiunto la r1124 senza inserire la r1123 (v2.3 Final Release), inoltre è stato rinominato il topic.
Se notate è presente la News von la v2.3 Final.
Ecco tutto.
Cmq niente di grave. : Lol :
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Della 1123 avevo aggiunto il link ai .dol ma non avevo messo il chagelog (messo ora).

A sto punto faccio che riaprire così man mano mettiamo qui le nuove release in modo da non aprire ogni volta nuovi topic.

Sempre se vi piace ovviamente.
: Wink :

(ma se diventa un topic di aiuti chiudo con la saldatrice... : Twisted : )

Per questo messaggio l' autore Actar ha ricevuto un "Thanks" da
GamePad (28/10/2011, 22:43)
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@Actar
Va bene così!
Perfetto.

Cmq sto testando la r1124 e sembra funzionare bene anche con Driver SF.
Qualcuno ha fatto altri test con questa beta?
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Driver SF andrebbe testato ripartendo dall'inizio senza un salvataggio.
Infatti il crash tende a presentarsi solo nella prima parte del gioco.

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davebaol ha scritto:Driver SF andrebbe testato ripartendo dall'inizio senza un salvataggio.
Infatti il crash tende a presentarsi solo nella prima parte del gioco.

Ho provato sia usando la l'emulazione in partial mode con una nand vuota, che senza emulazione con un nuovo profilo.

E avviandolo con l'ultima beta il gioco si blocca una volta finita la prima missione.

ps: ora lo segnalo a dimok. : Wink :
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Confermo il blocco di Driver SF.
Ho cominciato una partita con un nuovo profilo ed ho avuto il blocco alla fine della prima missione.
Che sarà il solito problema della versione della libreria usata per la compilazione?

EDIT:
@Actar
Forse è meglio togliere la r1124 dalla "[GUIDA] Installazione ed utilizzo dei (migliori) Loader" e rimettere la v2.3 (r1123) Final.
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GamePad ha scritto:Forse è meglio togliere la r1124 dalla "[GUIDA] Installazione ed utilizzo dei (migliori) Loader" e rimettere la v2.3 (r1123) Final.

Con la 1123 gira bene?
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Actar ha scritto:
GamePad ha scritto:Forse è meglio togliere la r1124 dalla "[GUIDA] Installazione ed utilizzo dei (migliori) Loader" e rimettere la v2.3 (r1123) Final.

Con la 1123 gira bene?

Per esserne certo ho appena fatto un test:
- USB Loader GX v2.3 Final Release (r1123)
- Driver San Francisco con un nuovo profilo
Prima missione superata con successo.
Ciao!
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Actar (30/10/2011, 4:12)
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Ok, rimetto subito la 1123.

thx =)
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Actar, per i test di driver sf hai usato SOLO le release rilasciate da dimok?
Voglio dire, sembra che il problema sia legato alla versione di devkit pro usata in compilazione e ho visto che gamepad ha compilato la r1122.
Nulla in contrario ovviamente, lo dico solo per evitare di confondere dimok, tanto più che il problema è già abbastanza subdolo... meglio non aggiungere altre variabili. Tutto qui.

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davebaol ha scritto:Actar, per i test di driver sf hai usato SOLO le release rilasciate da dimok?
Voglio dire, sembra che il problema sia legato alla versione di devkit pro usata in compilazione e ho visto che gamepad ha compilato la r1122.
Nulla in contrario ovviamente, lo dico solo per evitare di confondere dimok, tanto più che il problema è già abbastanza subdolo... meglio non aggiungere altre variabili. Tutto qui.

Ho sempre usato solo quelle compilate da dimok.
Per quel che riguarda la 1224 ho verificato di persona che il problema c'è.
Per quel che riguarda la 1223 mi son attenuto a quanto detto da GamePad (che presumo abbia cmq usato la 1223 compilata da dimok), in quanto lui ha compilato solo la 1222.

Cmq per sfizio ora provo con la 1223 final e controllo che in effetti con quella release sia tutto ok.

EDIT: con la 2.3 (r1223 final) a me si pianta...


ora sto provando a ritroso tutte le release.. alla 1220, alla prima missione mi si pianta.
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