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New Super Mario Bros. HackWii (Titolo Provvisorio)

Moderatore: OmbraOscura

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Ragazzi, ho scoperto una cosa incredibile: il Castello di Peach NON si può modificare!
Voi lo avete testato in Dolphin e funzionava, io vi dico invece che su una Wii reale NON funziona.
Ho anche provato a prendere il livello originale e modificare solo una piccola cosa, ma non va lo stesso, freeza quando si entra!
Io posso fare se volete il tester reale, perché gioco con SNEEK in formato esteso, quindi la cosa che più si avvicina ad un gioco masterizzato!

Inoltre il sito su Altervista è parecchio scarno, si potrebbe abbellire e per esempio mettere il download dei livelli direttamente da lì, quindi se volete potrei metterci mano io.

Inoltre mi offro per la creazione di livelli, che testerò io stesso.
Purtroppo come tester non son o granché, causa poco abilità in Super Mario, ma posso certamente dirvi se un livello funziona o no. : Chessygrin :

EDIT: Problema risolto, userò mio fratello di 8 anni come schiavo per testare i livelli... : Lol : : Lol :
EDIT2: Trovato un BUG fichissimo: se si muore 8 volte esce la Super Guida, questa nei livelli modificati non funziona, perché lo completa come fosse uno normale, e muore.
Qui sta il bello, perché una volta morto tornerete alla mappa e sbloccherete magicamente il livello successivo.
Questo BUG credo fosse già stato trovato, ma l' ho usato per superare il mondo 1 livello 1... : Chessygrin : : Lol : : Lol :
EDIT3: DJSound, mio fratello ti sta a prende a parole perché perde sempre.... : Lol : : Lol :
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Scusate il doppio post, ma non mi andava di fare altri edit ;)
Iniziato il lavoro di tester estremo, e trovati vari problemi con una Wii reale:
1)Il Mondo 1 Livello 6 fa crashare la Wii dopo la selezione del numero di giocatori.
2)Il Mondo 1 Livello 4 crasha quando lo si avvia.
3)Il Mondo 1 Livello 5 ha una visuale troppo bassa, e nella maggior parte dei casi il personaggio è sopra l' inquadratura, e ciò rende molto difficile finire il livello. : Wink :
: Chessygrin :
EDIT: I livelli 1, 2 e 3 di djsound vanno bene, ora devo testare anche gli altri... : Sailor :
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mi offro come tester, ho gia iniziato a collaudare i livelli. prossimamente i resoconti!
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Rapper_skull ha scritto:Scusate il doppio post, ma non mi andava di fare altri edit ;)
Iniziato il lavoro di tester estremo, e trovati vari problemi con una Wii reale:
1)Il Mondo 1 Livello 6 fa crashare la Wii dopo la selezione del numero di giocatori.
2)Il Mondo 1 Livello 4 crasha quando lo si avvia.
3)Il Mondo 1 Livello 5 ha una visuale troppo bassa, e nella maggior parte dei casi il personaggio è sopra l' inquadratura, e ciò rende molto difficile finire il livello. : Wink :
: Chessygrin :
EDIT: I livelli 1, 2 e 3 di djsound vanno bene, ora devo testare anche gli altri... : Sailor :


Adesso guardo come risolvere.

@Ombra: potresti aggiornare il topic del mondo 1 con i livelli gia testati
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Ciao a tutti!
Inizio col dirvi che l'idea che avete avuto mi sembra ottima e vorrei partecipare anche io se non è un problema.
Non mi ero accorto di questo topic e leggendo le guide (complimenti al writer!) ho iniziato modificando il primo livello del mondo uno. Leggendo poi questo topic ho letto che si parlava di "livelli facili e piacevoli" (concordo) anche se quello che ho fatto io è l'esatto contrario : Lol :
Potrei fare sia da tester che da level designer

Approfitto per fare di nuovo i complimenti a tutti : Thumbup :

Saluti
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prima di iniziare leggi le regole del primo post
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Si le avevo già lette...direi che quelle che ci sono possono bastare : Lol :
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[Fenix] ha scritto:... ho iniziato modificando il primo livello del mondo uno...


basta fare livello 1-1 ce ne sono gia 3
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Bene vedo tanti volontari, credo che ritorno all'opera anche io U.U
Ci basta un Tester, ma ci servono tanti Level Designer ;)
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Ma sicuri di aver testato i livelli 01-01?...manca il blocco di toad...
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Al momento sono disponibile come Super Tester e Level Designer e infatti appena posso posto qualcosina ù.ù
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Wiiflow/USB Loader GX(USB) Neogamma(DVD)!
StartPatch!
System menu 4.1!
Bootmii as Boot2!
cIOS d2x!

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ragazzi stò provando anch'io a disegnare un livello (2-2) ma c'è un modo per vedere le immagini dei vari sprites dell'editor? ci sono alcuni che dopo aver messo sulla mappa non viene visualizzata l'immagine e io non ho idea di cosa può essere.
white wii 4.1E bootmii as ios
cIOSX-v21d2x-v8-Final Hermes V5.1 202->57 222->38 223->37 224->57
Priiloader 0.6, uLoader 5.1, hackwiiflow 2.0 56.3, neogamma R9b50, Mighty Channels 11.1
Codice mario kart: 5028-1245-7037
Codice Black Ops: 2776-5187-0601
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ho capito perchè non va il livello 1-6 adesso provvedo a sistemarlo
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l' 1-6 sistemato ma adesso ho un problema:
sto sistemando 1-5
ho qualche problema con i quadrati che girano.
Perchè non mi girano su se stessi ma ruotano lonatano dal centro?

(come il pianeta terra che gira su se stesso ma anche attorno al sole e io il quadrato voglio farlo girare solo su se stesso)
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Ah ecco, pensavo era voluto, ma così il livello era troppo difficile.
Comunque credo che tu abbia usato un tipo di cubo che ruota anche intorno ad un fulcro, o forse devi controllare le impostazioni. :)
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ho trovato il modo di distribuirlo qui su hackwii e usando un file piccolo (di circa 10 mb).
Creando una patch con Registrati o effettua il Login per visualizzare il link!.!
I'm a Wardriver!
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CDownloader: scarica i truchi via pc
Guida a JDownloader
Lista guide di Hackwii
Nozioni di base alla comprensione della wii


La mia wii:
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ho corretto e testato l' 1-6 e 1-5.

Invece 1-4 non ce la faccio a sistemarlo perche ho qualche problema con i layer per esempio all' inizio del livello quando vado dietro al muro mario non si vede.

Perchè?
Qualcuno sa come risolvere?
se si mi può spiegare come ha fatto?
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Ultima modifica di matmilan il 03/04/2011, 14:22, modificato 1 volta in totale.
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matmilan ha scritto:Invece 1-4 non ce la faccio a sistemarlo perche ho qualche problema con i layer per esempio all' inizio del livello quando vado dietro al muro mario non si vede.


Per far funzionare i "passaggi segreti" nelle pareti devi inserire il Background Suite nel menu Area Options...ad esempio in questo livello devi mettere Brown Rock (Pa2_doukutu)...disegni prima l'area della parete sotto e poi metti quella sopra mettendo l'entrata con Object4 per lo sfondo e Object40 per la parete...controlla di non aver messo una cosa sopra l'altra
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corretto anche 1-1 di marx
EDIT: ho corretto il mio 1-1
EDIT2:ho corretto e testato i seguenti livelli:
1-2 matmilan
1-3 matmilan
1-22 lippuz
1-24 lippuz
1-26 lippuz
1-34 lippuz
1-36 lippuz
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faccio un altro post perche posso mettere solo 3 allegati

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01-26 di lippuz non si vede la scritta hackwii ma il rettangolo con il messaggio e non so perchè
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